Hazmelnight Games hat angekündigt, dass ihr jüngstes kooperatives Abenteuer, Split Fiction , einen phänomenalen Start hat und innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung 2 Millionen Exemplare verkauft hat. Das Spiel wurde am 6. März über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S ins Leben gerufen und hat sich schnell als weiteren Triumph für das Studio etabliert. Hasmonight bedankte sich in den sozialen Medien und erklärte, sie seien durch die überwältigende Unterstützung von neuen und zurückkehrenden Fans "weggeblasen".
Das Studio teilte zuvor mit, dass Split-Fiction einen Meilenstein von 1 Million Exemplaren erreichte, die nur 48 Stunden nach ihrem Debüt verkauft wurden, und die immense Popularität von Mio und Zoes Science-Fiction-Erzählung zeigt. Dies bedeutet, dass in den fünf Tagen nach dem ersten Anstieg zusätzliche Millionen Exemplare verkauft wurden.
Angesichts der Tatsache, dass Split-Fiction als Genossenschaftserlebnis konzipiert ist, übersteigt die tatsächliche Anzahl der Spieler, die das Spiel genießen, wahrscheinlich die Anzahl der verkauften Einheiten. Die Passfunktion des innovativen Freundes des Spiels verbessert seine Reichweite weiter und ermöglicht es einem Spieler, das Spiel zu kaufen und einen Freund zum kostenlosen Spielen einzuladen. Da das Spiel weiterhin in den sozialen Medien geschwächt wird, wird erwartet, dass der Umsatz von 2 Millionen noch weiter wächst.
Die vorherige Veröffentlichung von Hazellicht, das Gewinner des Spiels 2021, das zwei dauert , verzeichnete ebenfalls beeindruckende Verkaufszahlen. Kurz nach seinem Start im März 2021 verkaufte es rund 1 Million Exemplare, wobei sie bis Februar 2023 schließlich 10 Millionen Exemplare erreichte und bis Oktober 2024 auf 20 Millionen stiegen.
In IGNs Rezension von Split Fiction wurde das Spiel als „ein fachmännisch ausgearbeitetes Koop-Abenteuer, das von einem Genre zum anderen Flipper ausgeht“ gelobt wurde und sein dynamisches und ansprechendes Gameplay-Erlebnis hervorhebt.