リソースは、かつて人間の生存の基礎を形成します。安全な避難所を構築したり、重要なツールを作成したり、戦闘の準備をしているかにかかわらず、あなたの成功は、これらの重要な材料をどれほど効果的に収集して管理しているかにかかっています。ゲームには多様なリソースがあり、それぞれがuniqを再生します
著者: Caleb読む:1
Hazelight Gamesは、彼らの最新の協同冒険であるSplit Fictionが驚異的なスタートを切っており、そのリリースからわずか1週間以内に200万部を販売したことを発表しました。 3月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで発売されたこのゲームは、スタジオのもう1つの勝利としてすぐに自立を確立しました。ヘイゼライトは、ソーシャルメディアに感謝の意を表明し、新しいファンと帰国したファンの両方からの圧倒的なサポートによって「吹き飛ばされた」と述べました。
スタジオは以前、分割フィクションがデビューからわずか48時間後に販売された100万コピーのマイルストーンにヒットし、MioとZoeのSFの物語の膨大な人気を披露したことを共有しました。これは、最初のサージの5日後にさらに100万部が販売されたことを意味します。
スプリットフィクションは協同組合体験として設計されていることを考えると、ゲームを楽しむ実際のプレイヤーの数は、販売されているユニットの数を超える可能性があります。ゲームの革新的な友人のパス機能はさらにリーチを強化し、1人のプレイヤーがゲームを購入し、友人を無料でプレイできるようにすることができます。ゲームがソーシャルメディアでバズを生み出し続けているため、200万の販売数はさらに成長すると予想されます。
Hazelightの以前のリリースである2021 Game of the Year Winner It 2が2回かかり、印象的な売上高も見ました。 2021年3月に発売直後に約100万部を販売し、最終的には2023年2月までに1,000万部に達し、2024年10月までに2000万部に上昇しました。
IGNのスプリットフィクションのレビューで、このゲームは「あるジャンルの極端なものから別のジャンルへのピンボールを巧みに作成した協同組合の冒険」として称賛され、そのダイナミックで魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを強調しました。
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