Heim Spiele Karte Tichu
Tichu

Tichu

Karte 3.2.60 37.45MB

by LazyLand SA Aug 10,2026

Tichu ist ein Ablagespiel, das Mechaniken aus Bridge, Daihinmin und Poker integriert. Tichu ist ein Kartenspiel für Teams, bei dem die Spieler ihren Teamkollegen gegenüber sitzen. Die Partner arbeiten zusammen, um Punkte zu sammeln und in mehreren Ru

4.3
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Anwendungsbeschreibung

Tichu ist ein Ablagespiel, das Mechaniken aus Bridge, Daihinmin und Poker integriert. Tichu ist ein Kartenspiel für Teams, bei dem die Spieler ihren Teamkollegen gegenüber sitzen. Die Partner arbeiten zusammen, um Punkte zu sammeln und in mehreren Runden die Kontrolle zu gewinnen. Das erste Team, das eine vorher festgelegte Punktzahl erreicht, gewinnt das Spiel. Der Tichu-Stapel enthält 56 Karten aus vier Farben: Jade, Schwerter, Pagoden und Sterne. Jede Farbe besteht aus 13 Karten mit den Werten von 2 bis Ass sowie vier Sonderkarten: Drache, Phoenix, Hund und Mahjong. Jeder Spieler erhält zu Beginn acht Karten und kann ein „Grand Tichu“ ankündigen – eine Wette über 200 Punkte darauf, als Erster seine Hand abzulegen. Nachdem alle Spieler ihre Entscheidung getroffen haben, werden sechs weitere Karten ausgeteilt, woraufhin die Möglichkeit zur Ankündigung von Grand Tichu endet. Bevor der erste Kartensatz gespielt wird, kann ein Spieler stattdessen „Tichu“ ankündigen – eine Wette über 100 Punkte darauf, als Erster auszusteigen. Die Hauptunterschiede liegen im Zeitpunkt, in der Anzahl der gesehenen Karten und den Punktwerten. Sobald alle 56 Karten ausgeteilt sind (jeweils 14 pro Spieler), beginnt die Tauschphase. Jeder Spieler gibt eine verdeckte Karte an jeden anderen Spieler weiter – insgesamt drei Karten (eine an jeden Gegner und eine an den Partner) – und erhält im Gegenzug drei Karten zurück. Der Spieler mit dem Mahjong spielt den ersten Stich, indem er ein gültiges Kartenspiel ablegt. Andere Spieler müssen entweder passen oder das Spiel mit einem höheren Kombination desselben Typs schlagen (mit Ausnahme der später behandelten „Bomben“). Zum Beispiel wird eine einzelne Karte nur von einer höheren einzelnen Karte geschlagen; Sequenzen und Full Houses können nur durch längere oder höherwertige Versionen derselben Art geschlagen werden. Wenn alle anderen passen, sammelt der letzte Spieler das Spiel ein und leitet die nächste Kombination ein. Hat er keine Karten mehr, „steigt er aus“, und das Recht zum Spielen geht an den Spieler rechts von ihm über. Eine Runde endet, sobald beide Teamkollegen keine Karten mehr haben. Bleibt nur noch einem Spieler eine Karte übrig, erhält dieser einen Strafpunkt und muss seine verbleibenden Karten an die Gegner abgeben, während die gewonnenen Stiche dem ersten Spieler gehören, der ausgestiegen ist. Das Spiel endet, wenn ein Team den zu Beginn festgelegten Zielpunktestand erreicht oder überschreitet. Weitere Unterstützung auf Englisch: https://support.lazyland.com/196428-Tichu ### Was gibt es Neues in Version 3.2.60? Zuletzt aktualisiert am 24. Mai 2024 Ein Fehler wurde behoben, der einige Benutzer daran hinderte, das Bewertungs-Popup zu sehen.

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