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Tichu

Tichu

Carte 3.2.60 37.45MB

by LazyLand SA Aug 10,2026

Tichu est un jeu d’élimination qui intègre des mécaniques issues du Bridge, du Daihinmin et du Poker. Tichu est un jeu de cartes par équipes où les joueurs sont assis en face de leurs partenaires. Les partenaires collaborent pour marquer des points e

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Description de l'application

Tichu est un jeu d’élimination qui intègre des mécaniques issues du Bridge, du Daihinmin et du Poker.

Tichu est un jeu de cartes par équipes où les joueurs sont assis en face de leurs partenaires. Les partenaires collaborent pour marquer des points et prendre le contrôle sur plusieurs manches. La première équipe à atteindre un total de points prédéterminé remporte la partie.

Le paquet de Tichu contient 56 cartes réparties en quatre couleurs : Jade, Épées, Pagodes et Étoiles. Chaque couleur comprend 13 cartes classées du 2 à l’As, ainsi que quatre cartes spéciales : le Dragon, le Phénix, le Chien et le Mah Jong.

Chaque joueur commence avec huit cartes et peut déclarer un « Grand Tichu », un pari de 200 points indiquant qu’il sera le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Après que tous les joueurs ont pris leur décision, six cartes supplémentaires sont distribuées, mettant fin à la possibilité d’appeler un Grand Tichu. Avant de jouer sa première carte, un joueur peut au lieu de cela appeler un « Tichu », un pari de 100 points sur le fait d’être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Les principales différences résident dans le moment de l’appel, le nombre de cartes vues et les valeurs en points.

Une fois que les 56 cartes ont été distribuées (14 par joueur), la phase d’échange commence. Chaque joueur passe une carte face cachée à chaque autre joueur – trois cartes au total (une à chacun des adversaires et une à son partenaire) – et reçoit trois cartes en retour.

Le joueur détenteur du Mah Jong entame le premier tour en jouant n’importe quelle combinaison valide. Les autres joueurs doivent soit passer, soit la battre avec une combinaison plus élevée de même type (sauf pour les « Bombes », décrites plus loin). Par exemple, une carte simple est battue uniquement par une carte simple supérieure ; les séquences et les full house ne peuvent être battus que par des versions plus longues ou de rang supérieur. Lorsque tous les autres passent, le dernier joueur à avoir joué ramasse la levée et mène la combinaison suivante. S’il n’a plus aucune carte, il « s’élimine », et le jeu passe au joueur situé à sa droite. Une manche se termine une fois que les deux partenaires n’ont plus de cartes. Si un seul joueur conserve encore des cartes, il reçoit une pénalité et doit remettre ses cartes restantes aux adversaires, tandis que les levées remportées vont au premier joueur qui s’est éliminé.

La partie se conclut lorsqu’une équipe atteint ou dépasse le score cible défini au début de la partie.

Plus d’aide en anglais : https://support.lazyland.com/196428-Tichu

Quoi de neuf dans la dernière version 3.2.60

Dernière mise à jour le 24 mai 2024 Correction d’un bug empêchant certains utilisateurs de voir la fenêtre contextuelle des avis.

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