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Cyberpunk 2: Sin visión en tercera persona, presenta un sistema de multitudes realistas

Mar 31,2025 Autor: Hannah

CD Projekt Red está intensificando sus esfuerzos en la tan esperada secuela de Cyberpunk 2077, a medida que las recientes publicaciones de trabajo arrojan luz sobre desarrollos emocionantes. Una revelación significativa es que la secuela, el Proyecto Codenomed Orion, mantendrá una perspectiva en primera persona, las esperadas esperanzas de algunos fanáticos que estaban ansiosos por una visión de tercera persona. Esta decisión está subrayada por una lista de trabajo para un animador de juego senior, que enfatiza la necesidad de experiencia en la elaboración de animaciones detalladas en primera persona, particularmente para interacciones con armas y mecánica de juego. La ausencia de cualquier mención de perspectivas en tercera persona en la descripción del trabajo sugiere fuertemente que CD Projekt Red se compromete a mantener la experiencia inmersiva en primera persona que definió el juego original.

Cyberpunk 2077 Imagen: SteamCommunity.com

Otro detalle intrigante proviene de una vacante para un diseñador de encuentro, que insinúa la introducción de lo que el equipo describe como el "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema está diseñado para reaccionar dinámicamente a las acciones del jugador, mejorando la inmersión del juego al permitir que los NPC interactúen naturalmente con su entorno. El rol implica trabajar estrechamente con varios equipos para crear escenarios complejos que ofrecen múltiples soluciones, aprovechando los comportamientos de NPC, los objetos interactivos, los puntos de botín y la narración ambiental para enriquecer la experiencia del juego.

Además, uno de los listados de trabajo indica que la funcionalidad multijugador está en la tabla para Project Orion, aunque todavía se encuentra en las primeras etapas del desarrollo. Esto sugiere que CD Projekt Red está explorando formas de expandir los elementos sociales e interactivos del juego, lo que puede abrir nuevas vías para la participación del jugador.

Project Orion se desarrollará en Unreal Engine 5, prometiendo entregar gráficos y tecnología de última generación. Este movimiento a un nuevo motor podría mejorar significativamente los aspectos visuales y técnicos del juego, estableciendo un nuevo punto de referencia para la serie. En noticias relacionadas, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló previamente su participación en la expresión de escenas íntimas en Cyberpunk 2077, agregando un toque personal a la narrativa del juego. Mientras tanto, los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance 2 han visto un personaje que rinde homenaje a Johnny Silverhand, mostrando la interconexión de los mundos de juegos y la influencia de los personajes icónicos en diferentes títulos.

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