Lar Notícias Cyberpunk 2: Nenhuma visão em terceira pessoa, revela o sistema de multidão realista

Cyberpunk 2: Nenhuma visão em terceira pessoa, revela o sistema de multidão realista

Mar 31,2025 Autor: Hannah

O CD Projekt Red está intensificando seus esforços na tão esperada sequência do Cyberpunk 2077, à medida que as recentes postagens de emprego lançam luz sobre desenvolvimentos interessantes. Uma revelação significativa é que a sequência, Codenamed Project Orion, manterá uma perspectiva em primeira pessoa, com esperanças de alguns fãs que estavam ansiosos para uma visão de terceira pessoa. Essa decisão é sublinhada por uma listagem de empregos para um animador de jogabilidade sênior, que enfatiza a necessidade de experiência na elaboração de animações detalhadas em primeira pessoa, principalmente para interações com armas e mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer menção a perspectivas de terceira pessoa na descrição do trabalho sugere fortemente que o CD Projekt Red está comprometido em manter a experiência imersiva em primeira pessoa que definiu o jogo original.

Cyberpunk 2077 Imagem: Steamcommunity.com

Outro detalhe intrigante vem de uma vaga para um designer de encontro, que sugere a introdução do que a equipe descreve como o "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Esse sistema foi projetado para reagir dinamicamente às ações dos jogadores, melhorando a imersão do jogo, permitindo que os NPCs interajam naturalmente com o ambiente. O papel envolve trabalhar em estreita colaboração com várias equipes para criar cenários complexos que oferecem várias soluções, alavancando comportamentos do NPC, objetos interativos, pontos de pilhagem e narrativa ambiental para enriquecer a experiência de jogabilidade.

Além disso, uma das listagens de empregos indica que a funcionalidade multiplayer está em cima da tabela para o Project Orion, embora ainda esteja nos estágios iniciais do desenvolvimento. Isso sugere que o CD Projekt Red está explorando maneiras de expandir os elementos sociais e interativos do jogo, potencialmente abrindo novos caminhos para o envolvimento dos jogadores.

O Project Orion deve ser desenvolvido no Unreal Engine 5, prometendo fornecer gráficos e tecnologia de ponta. Essa mudança para um novo mecanismo pode melhorar significativamente os aspectos visuais e técnicos do jogo, definindo um novo benchmark para a série. Em notícias relacionadas, um designer sênior de missão do CD Projekt Red divulgou anteriormente seu envolvimento em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077, acrescentando um toque pessoal à narrativa do jogo. Enquanto isso, os fãs do Reino Come: Deliverance 2 viu um personagem que presta homenagem a Johnny Silverhand, mostrando a interconectividade dos mundos de jogos e a influência de personagens icônicos em diferentes títulos.

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