Maison Nouvelles Cyberpunk 2: Aucune vue à la troisième personne, dévoile un système de foule réaliste

Cyberpunk 2: Aucune vue à la troisième personne, dévoile un système de foule réaliste

Mar 31,2025 Auteur: Hannah

CD Projekt Red intensifie ses efforts sur la suite tant attendue de Cyberpunk 2077, alors que les récentes offres d'emploi mettent la lumière sur des développements passionnants. Une révélation significative est que la suite, le nom de code Orion, maintiendra une perspective à la première personne, les espoirs fringants de certains fans qui étaient impatients d'une vue à la troisième personne. Cette décision est soulignée par une liste d'emplois pour un animateur de gameplay senior, qui souligne le besoin d'expertise dans l'élaboration d'animations détaillées à la première personne, en particulier pour les interactions d'armes et les mécanismes de jeu. L'absence de toute mention de perspectives à la troisième personne dans la description de poste suggère fortement que CD Projekt Red s'engage à garder l'expérience immersive à la première personne qui a défini le jeu original.

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

Un autre détail intrigant vient d'une vacance pour un concepteur de rencontres, qui fait allusion à l'introduction de ce que l'équipe décrit comme le "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système est conçu pour réagir dynamiquement aux actions des joueurs, améliorant l'immersion du jeu en permettant aux PNJ d'interagir naturellement avec leur environnement. Le rôle consiste à travailler en étroite collaboration avec diverses équipes pour créer des scénarios complexes qui offrent plusieurs solutions, en tirant parti des comportements de PNJ, des objets interactifs, des points de butin et une narration environnementale pour enrichir l'expérience du gameplay.

De plus, l'une des listes d'emplois indique que la fonctionnalité multijoueur est sur le tableau pour Project Orion, bien qu'il en soit encore aux premiers stades du développement. Cela suggère que CD Projekt Red explore les moyens d'étendre les éléments sociaux et interactifs du jeu, ouvrant potentiellement de nouvelles avenues pour l'engagement des joueurs.

Project Orion devrait être développé sur Unreal Engine 5, promettant de fournir des graphiques et une technologie de pointe. Cette décision vers un nouveau moteur pourrait améliorer considérablement les aspects visuels et techniques du jeu, en définissant une nouvelle référence pour la série. Dans les nouvelles connexes, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a précédemment révélé leur implication dans la voix de scènes intimes dans Cyberpunk 2077, ajoutant une touche personnelle au récit du jeu. Pendant ce temps, les fans de Kingdom Come: Deliverance 2 ont repéré un personnage qui rend hommage à Johnny Silverhand, présentant l'interconnexion des mondes de jeu et l'influence des personnages emblématiques à travers différents titres.

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