Microsoft ha anunciado una reducción significativa en su fuerza laboral, reduciendo aproximadamente el 3% de sus empleados totales. Según un informe de CNBC, la compañía, que tenía 228,000 empleados a partir de junio de 2024, está buscando optimizar sus operaciones al reducir las capas de gestión en varios equipos. Esta decisión afecta a alrededor de 6,000 empleados.
Un portavoz de Microsoft explicó el traslado a CNBC, declarando: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la compañía para el éxito en un mercado dinámico". Esta declaración refleja la estrategia de Microsoft para adaptarse al entorno empresarial en evolución.
IGN contactó a Microsoft para preguntar si estos recortes se extienden a su división de videojuegos. La compañía ya ha realizado reducciones significativas en este sector. En septiembre de 2024, Microsoft despidió a 650 miembros de personal adicionales de su negocio de juegos, luego del recorte anterior de 1.900 empleados a principios de ese año. Como resultado de estos despidos, Microsoft cerró dos estudios notables: Tango Gameworks, conocido por la fiebre de la faita, y Arkane Austin, el desarrollador detrás de Redfall. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha dejado de lado un total de 2,550 empleados de su negocio de juegos.
En una entrevista con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, discutió la justificación detrás de estas decisiones, afirmando: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
Esta historia aún se está desarrollando, y se proporcionarán más actualizaciones a medida que haya más información disponible.