A Microsoft anunciou uma redução significativa em sua força de trabalho, cortando aproximadamente 3% de seu total de funcionários. De acordo com um relatório da CNBC, a empresa, que tinha 228.000 funcionários em junho de 2024, está buscando otimizar suas operações, reduzindo as camadas de gerenciamento em várias equipes. Esta decisão afeta cerca de 6.000 funcionários.
Um porta -voz da Microsoft explicou a mudança para a CNBC, afirmando: "Continuamos implementando mudanças organizacionais necessárias para melhor posicionar a empresa para o sucesso em um mercado dinâmico". Esta declaração reflete a estratégia da Microsoft de se adaptar ao ambiente de negócios em evolução.
A IGN entrou em contato com a Microsoft para perguntar se esses cortes se estendem à sua divisão de videogames. A empresa já fez reduções significativas nesse setor. Em setembro de 2024, a Microsoft demitiu 650 funcionários adicionais de seus negócios de jogos, após o corte anterior de 1.900 funcionários no início daquele ano. Como resultado dessas demissões, a Microsoft fechou dois estúdios notáveis: o Tango Gameworks, conhecido por Hi-Fi Rush, e Arkane Austin, o desenvolvedor por trás do Redfall. Desde que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões em 2023, a Microsoft abriu um total de 2.550 funcionários de seus negócios de jogos.
Em uma entrevista à IGN em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, discutiu a lógica por trás dessas decisões, afirmando: "Eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que amo, mas as decisões que alguém precisa tomar".
Essa história ainda está em desenvolvimento e outras atualizações serão fornecidas à medida que mais informações estiverem disponíveis.