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Microsoftは、従業員の大幅な削減を発表し、従業員の約3%を削減しました。 CNBCのレポートによると、2024年6月の時点で228,000人の従業員がいた同社は、さまざまなチームの管理層を減らすことで運営を合理化することを検討しています。この決定は、約6,000人の従業員に影響を与えます。
Microsoftの広報担当者は、CNBCへの動きを説明し、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最大限に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。この声明は、進化するビジネス環境に適応するためのマイクロソフトの戦略を反映しています。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲーム部門に拡張されるかどうかを尋ねました。同社はすでにこのセクターを大幅に削減しています。 2024年9月、Microsoftは、その年の初めに1,900人のスタッフが以前にカットされた後、ゲーム事業からさらに650人のスタッフをレイオフしました。これらのレイオフの結果、Microsoftは、Hi-Fi Rushで知られるTango Gameworksと、Redfallの背後にある開発者であるArkane Austinの2つの注目すべきスタジオを閉鎖しました。 2023年にActivision Blizzardを690億ドルで取得して以来、Microsoftはゲームビジネスから合計2,550人の従業員を手放しました。
2024年6月のIGNとのインタビューで、XboxのボスであるPhil Spencerは、これらの決定の背後にある理論的根拠について議論し、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければなりません。つまり、率直に言って、私が愛する必要があるが、誰かが行う必要がある決定をしなければならないことを意味します。」
このストーリーはまだ開発されており、さらなる情報が利用可能になると、さらなる更新が提供されます。
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