Los juegos supermasivos, reconocidos por elaborar experiencias de terror inmersivas, como hasta el amanecer, la cantera y la serie de antología de las imágenes oscuras, han detenido el desarrollo en un juego de Blade Runner no anunciado. Según Insider Gaming, el estudio estaba trabajando en un proyecto titulado "Blade Runner: Time to Live", una aventura de acción cinematográfica basada en personajes en el año 2065. El juego era presentar una narrativa convincente centrada en la So-Lange, un modelo Vintage Nexus-6 encargado de retirar la cabeza de una red de replicantes bajo tierra. Después de una traición que la deja muerta en un entorno duro, el viaje de So-Lange habría abarcado elementos de sigilo, combate, exploración, investigación e interacciones dramáticas de carácter.
Insider Gaming informó que el presupuesto para Blade Runner: Time To Live fue de aproximadamente $ 45 millones, con $ 9 millones asignados específicamente para la captura de rendimiento externo y el talento de actuación. El juego fue planeado para ofrecer una experiencia para un jugador de 10-12 horas, con una preproducción a partir de septiembre de 2024 y una fecha de lanzamiento específica de septiembre de 2027 en PC y consolas actuales y de próxima generación. Sin embargo, según los informes, el proyecto se desmoronó debido a complicaciones con Alcon Entertainment, el titular de los derechos de Blade Runner, lo que llevó a su cancelación a fines del año pasado.
En otras noticias de Blade Runner Gaming, el editor Annapurna Interactive anunció en el verano de 2023 que estaba desarrollando su primer juego interno, "Blade Runner 2033: Labyrinth", marcando el primer juego de Blade Runner en 25 años. Desde el anuncio, no ha habido más actualizaciones sobre este proyecto.
En medio de estos desarrollos, Supermasive Games ha estado ocupado con múltiples proyectos, incluida la próxima serie de entrada en la serie Dark Pictures, la Directiva 8020, y el trabajo en Little Nightmares 3. El estudio enfrentó desafíos el año pasado, anunciando despidos que afectan a unos 90 empleados, según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg, durante un "período de consulta".
En una nota más brillante, los fanáticos del trabajo de Supermasive pueden esperar el lanzamiento teatral de la película To Dawn este fin de semana. Para aquellos interesados, puede leer nuestra reseña de la adaptación de David F. Sandberg de hasta el amanecer para la pantalla grande [TTPP].