ニュース 「次世代のブレードランナーゲームまでのドーンスタジオはキャンセルされたと伝えられています」

「次世代のブレードランナーゲームまでのドーンスタジオはキャンセルされたと伝えられています」

May 07,2025 著者: Dylan

Supermassive Gamesは、夜明け、採石場、Gripping Dark Pictures Anthologyシリーズなどの没入型のホラー体験を作成したことで有名で、発表されていないブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、スタジオは2065年にキャラクター主導の映画アクションアドベンチャーセットである「Blade Runner:Time To Live」というタイトルのプロジェクトに取り組んでいました。厳しい環境で彼女を死んでしまう裏切りの後、So-Langeの旅はステルス、戦闘、探査、調査、劇的なキャラクターの相互作用の要素を包含していたでしょう。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveの予算は約4,500万ドルであり、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の才能に特に割り当てられた900万ドルであると報告しました。このゲームは、2024年9月に事前生産を開始し、2027年9月の対象リリース日と現在および次世代の両方のコンソールで、10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定でした。しかし、このプロジェクトは、ブレードランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のためにバラバラになったと伝えられており、昨年末にそのキャンセルにつながりました。

他のBlade Runner Gaming Newsでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に、最初の社内ゲーム「Blade Runner 2033:Labyrinth」を開発していると発表しました。発表以来、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありませんでした。

これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズの今後のエントリ、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3での作業など、複数のプロジェクトで忙しくなりました。昨年、スタジオは「相談期間」中にブルームバーグのJason Schreierが報告したように、約90人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。

明るいメモでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。興味のある方のために、David F. Sandbergが大画面のための夜明けの適応のレビュー[TTPP]を読むことができます。

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