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Ninja Gaiden regresa: un antídoto de almas
Mar 13,2025Autor: Ethan
El desarrollador de Xbox 2025 Direct tenía algunas sorpresas importantes, pero el Ninja Gaiden Revival se destaca. Esta franquicia de acción clásica no está obteniendo uno, sino múltiples juegos nuevos: Ninja Gaiden 4 y The Surprise Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Este es un cambio significativo, considerando que la última entrada principal fue Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (excluyendo la colección maestra ). Este resurgimiento podría marcar un punto de inflexión para los juegos, lo que indica un regreso a la acción 3D clásica después de años de dominio de almas.
El panorama de la acción perteneció una vez a juegos como Ninja Gaiden, Devil May Cry y el dios original de la guerra. Sin embargo, Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring de FromSoftware han superado en gran medida ese estilo. Si bien los soulslikes son fantásticos, el mercado AAA debería ofrecer diversidad. El regreso de Ninja Gaiden podría ser el equilibrio muy necesario.
El linaje del dragón
La serie Ninja Gaiden una vez fue considerada el ápice de los juegos de acción. El reinicio de Xbox 2004, una desviación de sus raíces 2d NES, se volvió icónica instantáneamente por su juego fluido, animación y dificultad brutal. Mientras existían otros títulos de pirateo y ondas, Ninja Gaiden se separó, desafiando a los jugadores desde el primer nivel. Muchos cuentan sus luchas contra Murai, el formidable primer jefe que empuja Nunchaku.
A pesar de su dificultad, los desafíos de Ninja Gaiden son generalmente justos. Las muertes provienen de errores de jugadores, exigiendo el dominio del ritmo de combate, una delicada danza de movimiento, defensa y contraataques. La caída de Izuna, las técnicas finales y los diversos combos de armas proporcionan amplias herramientas para superar los obstáculos.
Curiosamente, Ninja Gaiden presagió irónicamente el fenómeno de las almas. Su exigente dificultad y la satisfacción de superar las probabilidades aparentemente insuperables resonaron con futuros fanáticos de las almas. Pocos juegos exigen tal dominio mecánico, un concepto desde el software y sus imitadores se expandieron a un subgénero completo. Sin embargo, este éxito puede haber sido * demasiado * exitoso, eclipsando los juegos de acción clásicos durante una década.
Seguir al líder
El lanzamiento de Ninja Gaiden Sigma 2 (un puerto PS3 ampliamente criticado) en 2009 coincidió con las almas de Demon . Demon's Souls , lanzado a críticas fuertes, allanó el camino para Dark Souls de 2011, un título histórico frecuentemente citado como uno de los mejores juegos jamás creados, incluso por IGN. Mientras Ninja Gaiden 3 y Razor's Edge fallaban, Dark Souls ganó una tracción significativa. Sus secuelas y los títulos posteriores de FromSoftware ( Bloodborne , Sekiro: las sombras mueren dos veces , el anillo de elden ) solidificaron la fórmula de almas.
Resultados de los respuestas
La mecánica de FromSoftware influyó en muchas franquicias ( Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh , Black Myth: Wukong ), todo bien recibido. La fórmula de las almas no es inherentemente defectuosa, pero su dominio ha sofocado el espacio de acción AAA, dejando escasa los juegos clásicos de acción en 3D. El regreso de Ninja Gaiden, después de más de una década, es significativo. La última entrada importante de Devil May Cry ( DMC5 ) fue 2019. El renacimiento de God of War 2018, aunque exitoso, se alejó de sus raíces aceleradas hacia un estilo más metódico y semi-abierto.
Soulslikes cuentan con sellos distintivos como combate preciso, gestión de resistencia, personalización de compilación, niveles abiertos y puntos de guardado. Mientras se ajusta para FromSoftware, la imitación generalizada ha llevado a una sobresaturación. El regreso de Ninja Gaiden permite que las fortalezas de los juegos de acción del personaje brillen nuevamente.
El minutero maestro regresa
Ninja Gaiden 2 Black ofrece un cambio refrescante. Su combate de rayo, armas diversas y gore restaurado (ausente de Sigma 2 ) lo convierten en la mejor versión en el hardware moderno. Si bien los veteranos podrían debatir los ajustes de dificultad, el Ninja Gaiden II original sufrió problemas técnicos y un diseño desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black logra un equilibrio, conservando una alta dificultad y agregando contenido (personajes de bonificación, niveles) mientras se elimina los elementos disgustados (peleas de Jefe de Estatuas).
Ninja Gaiden 4 capturas de pantalla
19 imágenes
Este remaster destaca lo que se perdió cuando se negaron juegos similares. Los juegos inspirados en Ninja Gaiden y God of War ( Bayonetta , el Infierno de Dante , Darksiders , incluso la cuchilla ninja de FromSoftware) prevalecieron a fines de la década de 2000 y principios de 2010. El combate frenético contra numerosos enemigos y jefes gigantes en un formato lineal es una fórmula probada, sorprendentemente eclipsada por el modelo de almas. Si bien existen juegos similares ( Rush de Hi-Fi ), Ninja Gaiden 2 Black es un ejemplo significativo de un desarrollador importante.
Reproducir Ninja Gaiden 2 Black subraya su atractivo único. No hay atajos, sin guías de construcción, puntos de experiencia o habilidades limitantes de barras de resistencia. Es una prueba pura de habilidad, exigiendo el dominio de las herramientas dadas. Mientras que SoulSlikes mantiene la popularidad, el regreso de Ninja Gaiden comienza a los comienzos de una nueva era para los juegos de acción, que atiende a una audiencia más amplia.
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