Spectre Divide ha estado en el centro de atención desde que se anunció la participación del famoso streamer y ex profesional de eSports, Sudroud. Sin embargo, un gran nombre no siempre garantiza el éxito de un proyecto. Hoy, MountaintoPp Studios anunció su cierre y el inminente cierre de los servidores del tirador.
El estudio dejará de existir oficialmente a fines de esta semana, con los servidores del juego permanecer en línea por poco menos de un mes. Durante este período, Mountaindop Studios se ha comprometido a reembolsar a los jugadores por sus compras en el juego. Desafortunadamente, Spectre Divide no pudo atraer a una audiencia suficiente o generar los ingresos necesarios para mantener sus operaciones.
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Es desalentador ver otro proyecto más vacilante, pero esta situación subraya los desafíos de ingresar al mercado de juegos de servicio en vivo altamente competitivo. Spectre Divide no trajo nada verdaderamente innovador o revolucionario a la mesa, lo que no pudo atraer a los jugadores en cantidades significativas. Incluso la fama de Shroud y sus antecedentes de eSports no pudieron cerrar la brecha entre la visión del juego y su ejecución. La realidad es marcada: hay una división significativa entre las expectativas de los jugadores de primer nivel y las de los jugadores casuales, y cada grupo tiene prioridades muy diferentes.
En última instancia, otro proyecto centrado en los deportes electrónicos no ha cumplido su marca en el mundo del desarrollo del juego. Presione F para pagar los respetos.