リソースは、かつて人間の生存の基礎を形成します。安全な避難所を構築したり、重要なツールを作成したり、戦闘の準備をしているかにかかわらず、あなたの成功は、これらの重要な材料をどれほど効果的に収集して管理しているかにかかっています。ゲームには多様なリソースがあり、それぞれがuniqを再生します
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Specterの格差は、有名なストリーマーと元eSports Proのシュラウドの関与が発表されて以来、スポットライトを浴びてきました。ただし、有名人が常にプロジェクトの成功を保証するとは限りません。本日、Mountaintop Studiosは、閉鎖とシューターのサーバーの差し迫ったシャットダウンを発表しました。
スタジオは今週の終わりまでに正式に存在しなくなり、ゲームのサーバーは1か月弱でオンラインにとどまります。この期間中、Mountaintop Studiosは、ゲーム内での購入のためにプレーヤーの払い戻しを約束しました。残念ながら、Spectre Divideは、十分な視聴者を引き付けたり、事業を維持するために必要な収益を生み出すことができませんでした。
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さらに別のプロジェクトが崩壊するのを見るのはがっかりしていますが、この状況は、非常に競争の激しいライブサービスゲーム市場に参入するという課題を強調しています。 Spectre Divideは、Tableに真に革新的または革新的なものをもたらしませんでした。シュラウドの名声と彼のeスポーツの背景でさえ、ゲームのビジョンとその実行の間のギャップを埋めることはできませんでした。現実は厳しいです。一流のプレイヤーの期待とカジュアルゲーマーの期待との間には大きな違いがあり、各グループは非常に異なる優先順位を持っています。
最終的に、別のeスポーツ中心のプロジェクトは、ゲーム開発の世界でそのマークを達成していません。 Fを押して敬意を払います。
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