Spectre Divide a été sous les projecteurs depuis que la participation du célèbre streamer et ancienne ésolt, Shroud, a été annoncée. Cependant, un grand nom ne garantit pas toujours le succès d'un projet. Aujourd'hui, les studios de montagne ont annoncé sa fermeture et la fermeture imminente des serveurs du tireur.
Le studio cessera officiellement d'exister d'ici la fin de cette semaine, les serveurs du jeu restant en ligne pendant un peu moins d'un mois. Au cours de cette période, Mountaintop Studios s'est engagé à rembourser les joueurs pour leurs achats en jeu. Malheureusement, Spectre Divide n'a pas réussi à attirer un public suffisant ou à générer les revenus nécessaires pour maintenir ses opérations.
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C'est décourageant de voir un autre projet déferler, mais cette situation souligne les défis de la saisie du marché des jeux de services en direct hautement compétitif. Spectre Divide n'a rien apporté vraiment innovant ou révolutionnaire à la table, ce qui n'a pas réussi à attirer les joueurs en nombre important. Même la renommée de Shroud et son fond d'esports ne pouvaient pas combler l'écart entre la vision du jeu et son exécution. La réalité est Stark: il y a un fossé significatif entre les attentes des joueurs de haut niveau et de ceux des joueurs occasionnels, chaque groupe ayant des priorités très différentes.
En fin de compte, un autre projet centré sur l'eSports n'a pas atteint sa marque dans le monde du développement du jeu. Appuyez sur F pour rendre hommage.