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Starfield: jugadores cansados ​​de juegos extensos

Jan 24,2025 Autor: Caleb

Starfield: jugadores cansados ​​de juegos extensos

Tendencias en juegos: ¿Los juegos AAA se están volviendo demasiado largos?

Un ex desarrollador de Starfield, Will Shen, sugiere que la fatiga de los jugadores está aumentando con respecto a la duración de los títulos AAA modernos. Su experiencia en múltiples juegos AAA, incluidos Starfield, Fallout 4 y Fallout 76, respalda su observación de que muchos jugadores se sienten abrumados por el gran volumen de contenido de estos largos lanzamientos.

Starfield, el ambicioso lanzamiento de Bethesda en 2023 y su primera IP nueva en 25 años, ejemplifica esta tendencia. Si bien su amplio mundo abierto y sus numerosas actividades impulsaron un lanzamiento exitoso, Shen destaca un contrapunto: un segmento de jugadores prefiere experiencias más cortas y centradas. Este sentimiento se hace eco de las crecientes críticas dirigidas a la duración de muchos proyectos AAA.

En una entrevista con Kiwi Talkz (a través de Gamespot), Shen observó un creciente cansancio entre los jugadores hacia los juegos que cuentan con docenas de horas de juego. Sostiene que el mercado está saturado con títulos de este tipo, lo que dificulta que se destaque otro juego largo. Cita que el éxito de juegos como Skyrim contribuye a la prevalencia de títulos "imperecederos", una tendencia comparable al impacto de Dark Souls en el combate de alta dificultad. También señaló que la mayoría de los jugadores no completan juegos que excedan las diez horas, enfatizando la importancia de completarlos para la participación en la historia y la satisfacción general del producto.

Esta tendencia hacia la fatiga de los jugadores, según Shen, ha contribuido a un renovado interés en los juegos más cortos. Cita el éxito de Mouthwashing, un popular juego de terror independiente, como buen ejemplo. Su conciso tiempo de juego fue, sugiere, un factor importante en su recepción positiva: una versión más larga con numerosas misiones secundarias probablemente no habría sido tan bien recibida.

A pesar de la creciente popularidad de los juegos más cortos, las experiencias más largas como Starfield siguen prevaleciendo. El lanzamiento del DLC Shattered Space de Starfield en 2024 y la rumoreada expansión de 2025 demuestran el compromiso continuo de Bethesda con este modelo. Por lo tanto, el futuro de la duración de los juegos sigue siendo incierto, ya que tanto las experiencias más cortas como las más largas compiten por la atención de los jugadores.

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