
Descripción de la aplicación
ZhiZhu! ofrece un giro moderno y desafiante al clásico juego de Nine Men's Morris.
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO
Juega a ZhiZhu! en línea con amigos o sin conexión contra un robot en cinco niveles de dificultad:
- Novato
- Fácil
- Medio
- Difícil
- Pro
ZhiZhu! - The Spider es una nueva, moderna y desafiante evolución del juego clásico "Nine Men's Morris". Enfrenta a tu oponente para capturar sus Arañas formando una Pequeña Cadena (3 Arañas alineadas en cualquier línea recta) o una Gran Cadena (5 Arañas alineadas en cualquier círculo).
ENCADÉNALOS PARA GANAR…
Jugar ahora
Se necesita un minuto para aprender a jugar ZhiZhu!-The Spider™, pero una vida entera para dominarlo.
Descripción:
ZhiZhu! - The Spider™ es la nueva, moderna y más desafiante evolución del antiguo y clásico juego conocido como "Nine Men's Morris".
Contenido del juego:
1 tablero de telaraña, 9 Arañas blancas y 9 Arañas negras.
INICIO: El Jugador A comienza con 9 Arañas Blancas, el Jugador B con 9 Arañas Negras, y el tablero comienza vacío.
OBJETIVO: El objetivo es capturar las Arañas de tu oponente que han sido colocadas en el tablero.
¿Cómo capturas las Arañas de tu oponente?
Capturas las Arañas del oponente creando cadenas alineadas:
PEQUEÑA CADENA: 3 ARAÑAS alineadas en cualquiera de las 8 líneas rectas.
GRAN CADENA: 5 ARAÑAS alineadas en cualquiera de los 3 círculos.
JUGANDO EL JUEGO: El juego se desarrolla en DOS FASES:
FASE 1 – Colocación:
Turno a turno, cada jugador coloca sus 9 Arañas, una a una, en cualquiera de las 24 ubicaciones vacías de la Telaraña.
Las cadenas (Pequeñas o Grandes) pueden formarse durante esta fase, lo que puede resultar en la captura de 1 o 2 Arañas.
FASE 2 – Movimiento deslizante:
Una vez colocadas todas las Arañas, los jugadores turnan para deslizar una Araña a una ubicación vacía adyacente en la Telaraña (izquierda, derecha, arriba o abajo desde su posición actual).
Captura de piezas:
Cuando un jugador forma una Pequeña Cadena (3 Arañas alineadas), inmediatamente CAPTURA (es decir, elimina) UNA Araña de las Arañas del oponente en la telaraña.
Cuando un jugador forma una Gran Cadena (5 Arañas alineadas), inmediatamente CAPTURA (es decir, elimina) DOS Arañas de las Arañas del oponente en la telaraña.
NOTAS IMPORTANTES:
Un jugador NO PUEDE capturar una Araña que ya forma parte de una Pequeña o Gran Cadena, a menos que no haya otras Arañas sueltas disponibles para capturar.
Un jugador NO PUEDE capturar Arañas reformando una nueva cadena utilizando las mismas Arañas en las mismas ubicaciones.
Una NUEVA CADENA es válida solo si incluye al menos una Araña que ha sido deslizadas recientemente a su posición.
GANANDO:
El jugador que CAPTURE 7 de las Arañas de su oponente gana.
Un jugador también puede ganar si su oponente se rinde, reconociendo que la recuperación y la victoria son imposibles.
Descarga, prueba y valora el juego con ★★★★★.
Junta