
애플리케이션 설명
ZhiZhu!은 고전 게임 ‘나인メン 모리스’에 현대적이고 도전적인 변화를 더한 게임입니다.
ZhiZhu! - The Spider™ 데모
다섯 가지 난이도 수준에서 친구와 온라인으로 또는 로봇과 오프라인으로 ZhiZhu!을 플레이하세요:
- 초급
- 쉬움
- 보통
- 어려움
- 전문가
ZhiZhu! - The Spider는 고전 게임 ‘나인メン 모리스’의 새로운 현대적이고 도전적인 진화형입니다. 작은 사슬(임의의 직선 위에 정렬된 3마리의 거미) 또는 큰 사슬(임의의 원 위에 정렬된 5마리의 거미)을 형성하여 상대의 거미를 포획하세요.
사슬을 완성하여 승리하세요…
지금 플레이
ZhiZhu!-The Spider™의 게임 방법을 배우는 데는 1분이 걸리지만, 숙달하는 데는 평생이 걸립니다.
설명:
ZhiZhu! - The Spider™는 고전적이고 고대적인 게임 ‘나인メン 모리스’의 새로운 현대적이고 더 도전적인 진화형입니다.
게임 구성:
거미줄 보드 1개, 흰색 거미 9마리, 검은색 거미 9마리.
시작: 플레이어 A는 흰색 거미 9마리로 시작하고, 플레이어 B는 검은색 거미 9마리로 시작하며, 보드는 비어 있습니다.
목표: 보드에 배치된 상대의 거미를 포획하는 것이 목표입니다.
상대의 거미를 어떻게 포획하나요?
정렬된 사슬을 만들어 상대 거미를 포획합니다:
작은 사슬: 8개의 직선 중 하나 위에 정렬된 3마리의 거미.
큰 사슬: 3개의 원 중 하나 위에 정렬된 5마리의 거미.
게임 진행: 게임은 두 단계로 진행됩니다:
1단계 – 배치:
각 플레이어는 차례대로 거미줄의 24개 빈 위치 중 하나에 자신의 거미 9마리를 한 번에 하나씩 배치합니다.
이 단계에서 작은 사슬 또는 큰 사슬을 형성할 수 있으며, 이는 1마리 또는 2마리의 거미를 포획할 수 있습니다.
2단계 – 이동:
모든 거미가 배치된 후, 플레이어는 차례대로 자신의 거미를 거미줄의 인접한 빈 위치로 한 칸씩 이동합니다 (현재 위치에서 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래).
포획 규칙:
플레이어가 작은 사슬(정렬된 3마리의 거미)을 형성하면, 즉시 상대방의 거미 중 1마리를 포획(제거)합니다.
플레이어가 큰 사슬(정렬된 5마리의 거미)을 형성하면, 즉시 상대방의 거미 중 2마리를 포획(제거)합니다.
중요 참고 사항:
플레이어는 작은 사슬 또는 큰 사슬의 일부인 거미를 포획할 수 없습니다. 단, 포획할 수 있는 다른 자유 거미가 없을 경우 예외입니다.
플레이어는 같은 위치에 같은 거미를 사용하여 새로운 사슬을 형성함으로써 거미를 포획할 수 없습니다.
새로운 사슬은 최소한 한 마리의 거미가 새로 이동하여 배치된 경우에만 유효합니다.
승리 조건:
상대의 거미 7마리를 포획한 플레이어가 승리합니다.
상대가 패배를 인정하고 회복 및 승리가 불가능하다고 선언하면 해당 플레이어도 승리할 수 있습니다.
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