
Fragpunk, le jeu de tir à la première personne multijoueur très attendu, a maintenant officiellement lancé sur PC, marquant un moment important pour les fans du genre. Malgré ses débuts passionnants, le jeu a obtenu une note mitigée de 67% sur Steam, reflétant les diverses opinions des premiers adoptants.
Le cœur des fragpunk réside dans ses batailles innovantes 5v5, où le système unique des cartes de fragments joue un rôle central. Ces cartes ne sont pas seulement un gadget; Ils décalent dynamiquement les règles du combat au milieu du jeu, garantissant qu'aucune correspondance n'est jamais la même. "Les cartes peuvent être combinées, contrecarrer les unes les autres et ajouter une nouvelle couche de profondeur tactique au gameplay classique", ont déclaré fièrement les développeurs de Bad Guitar. Cette caractéristique promet de garder les joueurs sur leurs gardes, adaptant constamment leurs stratégies au champ de bataille en évolution.
Les joueurs ont une sélection de 13 lanceurs uniques à leur disposition, chacun offrant des capacités spéciales adaptées à différents styles de jeu. Que vous prospériez dans le travail d'équipe coopératif ou que vous préfériez aller en solo, Fragpunk offre une flexibilité pour s'adapter à vos préférences de jeu, vous permettant de présenter vos compétences individuelles dans les matchs en ligne.
Dans une tournure des événements surprenante, Bad Guitar a annoncé un retard pour les versions de console de Fragpunk. À l'origine, il a été mis sur le lancement sur toutes les plates-formes le 6 mars, les versions PlayStation 5 et Xbox Series X | S ont été repoussées deux jours seulement avant la version prévue en raison de "problèmes techniques imprévus". Bien qu'aucune nouvelle date de sortie n'ait été confirmée, le studio s'est engagé à tenir la communauté informée des progrès, en veillant à ce que les joueurs de console ne soient pas laissés dans l'obscurité pendant longtemps.