
Fragpunk, chętnie oczekiwany strzelanka z pierwszej osoby wieloosobowej, oficjalnie uruchomiła się na PC, co oznacza znaczący moment dla fanów tego gatunku. Pomimo ekscytującego debiutu gra zdobyła mieszaną ocenę 67% na Steamie, odzwierciedlając różnorodne opinie wczesnych użytkowników.
Serce Fragpunk leży w innowacyjnych bitwach 5v5, w których unikalny system fragmentów-karty odgrywa kluczową rolę. Te karty to nie tylko sztuczka; Dynamicznie zmieniają zasady walki w połowie gry, zapewniając, że żadne dwa mecze nie są takie same. „Karty można łączyć, przeciwdziałać sobie nawzajem i dodać nową warstwę taktycznej głębokości do klasycznej rozgrywki”, z dumą stwierdzili programistowie z Bad Guitar. Ta funkcja obiecuje utrzymać graczy na palcach, nieustannie dostosowując swoje strategie do ewoluującego pola bitwy.
Gracze mają do dyspozycji 13 unikalnych wyrzutni, z których każdy może pochwalić się specjalnymi umiejętnościami dostosowanymi do różnych placów. Niezależnie od tego, czy rozwijasz się w współpracy zespołowej, czy wolisz solo, Fragpunk oferuje elastyczność w zakresie preferencji do gier, umożliwiając zaprezentowanie swoich indywidualnych umiejętności w meczach online.
W zaskakującym punkcie wydarzeń Bad Guitar ogłosiła opóźnienie dla wersji konsoli Fragpunk. Pierwotnie, aby uruchomić się na wszystkich platformach 6 marca, wersje PlayStation 5 i Xbox Series X | S zostały odrzucone zaledwie dwa dni przed planowaną wersją z powodu „nieprzewidzianych problemów technicznych”. Chociaż żadna nowa data premiery nie została potwierdzona, studio jest zaangażowane w informowanie społeczności o postępach, zapewniając, że gracze konsoli nie zostaną długo pozostawione w ciemności.