DomAktualnościElden Ring Nightreign: Raider Class -On - IGN First
Elden Ring Nightreign: Raider Class -On - IGN First
Jun 30,2025Autor: Savannah
Jedną z wyróżniających się funkcji * Elden Ring * zawsze była jego elastyczność w umożliwieniu szerokiej gamy zabawek. Dla mnie jedna z najbardziej satysfakcjonujących kompilacji obraca się wokół maksymalnej siły i dzierżawcy największej możliwej broni - ruszając wrogów potężnymi atakami skokowymi, które łamią ich postawę i ciężkie strajki, które wydają się niesamowicie satysfakcjonujące. Jeśli to brzmi jak twoja rozgrywka, pokochasz klasę Raider z *Nightreign *. (Sprawdź poniższy film, aby uzyskać bliżej.)
Podczas gdy Guardian jest kolejną tankową, opartą na sile klasę znaną ze swoich możliwości obronnych-w tym tarczy początkowej i ostatecznego, który chroni całą partię-Raider ma zupełnie inne podejście. Ta klasa jest zbudowana wyłącznie z powodu ataku, zapewniając surową moc bez polegania na obronie.
Podstawowa zdolność Raider: zemsz odwet
Najbardziej unikalną zdolnością Raidera jest *Retaliate *, które na pierwszy rzut oka może wydawać się rozczarowujące - proste podwójne obrażenia fizyczne i zerwanie. Jednak prawdziwa siła leży w pasywnej cechach Raidera: nie można go powalić podczas wykonywania *zemstkowego *. To sprawia, że jest to niezwykle skuteczna liczba mechanika, umożliwiając wchłanianie przychodzących ataków bez wzdrygania się. Drugi tupe skaluje się również wraz z obrażeniami, które wchłaniasz, przekształcając się w niszczycielski cios, który może zatrzeć się nawet największymi wrogami, jeśli uderzą cię podczas animacji.
Ostateczna zdolność: totem Stela
Ostateczna zdolność Raidera, *totem Stela *, widzi, jak uderza ziemię, przywołując masywny totem, który wybucha na zewnątrz, zadając duże obrażenia. Oprócz bezpośredniego wpływu, totem pozostaje na polu bitwy jako struktura podlegająca wspinaczce - w celu zarówno pozycjonowania taktycznego, jak i bezpiecznej strefy dla Ciebie i Twoich kolegów z drużyny. Ponadto zapewnia zwiększenie szkód w całym zespole, co czyni go jednym z najbardziej strategicznych ultimatów do wdrożenia w walce grupowej. Podobnie jak w przypadku wszystkich * Nightreign * Ultimates, * totem Stela * może całkowicie zmienić pęd bitwy na twoją korzyść.
Dlaczego Raider się wyróżnia
Spośród wszystkich klas, które testowałem w *Nightreign *, Raider był zdecydowanie najbardziej przyjemny. Zaczyna się od *Greavtaxe *Raidera *, solidnej broni z ogniem, która już przynosi pewne użyteczność dzięki *Zrwi *Umiejętność-utrzymując wchłanianie hitów wroga, gdy *zemdleć *jest na odnośnie. To powiedziawszy, w miarę postępu gry, a noce stają się ciemniejsze, na pewno będziesz chciał uaktualnić do czegoś większego. W końcu Raider świeci najjaśniej podczas wymachu największej, najbardziej dostępnej broni skalnej siły.
To, co naprawdę wyróżnia Raider, to to, jak dobrze pasuje do scenariuszy bojowych solo. Jego wspomnienia-które zbadamy dalej w tym miesiącu-często obejmują gladiatorialne pojedynki jeden na jednego, oferując odświeżającą zmianę od standardowych walk z bossami i wzmacniając agresywny, najważniejszy styl gry.
To kończy nasz praktyczny podgląd klas * Nightreign *. Bądź na bieżąco przez cały miesiąc, aby uzyskać bardziej dogłębne pokrycie *Elden Ring: Nightreign *, w tym głębokie nurkowanie w mechanice, wywiady dla programistów i inne jako część IGN.
Oto ulepszona wersja twojego artykułu, zoptymalizowana dla Google SEO podczas zachowania oryginalnej struktury i formatu: pierwotnie uruchomiona w 2010 roku jako bezpłatna usługa zaprojektowana do konkurowania z Xbox Live, PlayStation Plus na przestrzeni lat. Dziś jest to subskrypcja-
Games Workshop został zmuszony do wzięcia oficjalnej strony internetowej Warhammer.com, tymczasowo po powszechnych zakłóceniach spowodowanych przez Scalpers podczas premierze w przedsprzedaży * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. Wydanie jest ważnym wydarzeniem dla fanów Warhammer 40 000 Lore, Offe
Minęło sporo czasu, odkąd gry wideo po prostu dotyczyły emocji pełnych akcji lub emocji napędzanych adrenaliną. W ostatnich latach ewoluowali w głęboko ekspresyjne formy sztuki, zdolne do odkrywania złożonych tematów i emocji. Hideo Kojima, wizjoner legendarnego *metalowego sprzętu
Jeśli dostosowałeś się do Xbox Games Showcase 2025, mając nadzieję na spojrzenie na Gears of War: E-Day, być może odszedłeś z więcej pytań niż odpowiedzi. Tegoroczne wydarzenie cofnęło się o krok od najbardziej kultowych franczyz Microsoft, bez żadnych nowych wyglądów Halo, Forza lub nadchodzącego ponownego uruchomienia bajki.