บ้าน ข่าว Elden Ring NIGHTREIGN: Raider Class Hands -On - IGN FIRST

Elden Ring NIGHTREIGN: Raider Class Hands -On - IGN FIRST

Jun 30,2025 ผู้เขียน: Savannah

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ * Elden Ring * มีความยืดหยุ่นในการอนุญาตให้ใช้สไตล์การเล่นที่หลากหลาย สำหรับฉันหนึ่งในการสร้างที่น่าพึงพอใจที่สุดหมุนรอบความแข็งแกร่งสูงสุดและใช้อาวุธที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - ศัตรูด้วยการโจมตีกระโดดที่ทรงพลังซึ่งทำลายท่าทางและการนัดหยุดงานหนักที่รู้สึกว่ารางวัลอย่างไม่น่าเชื่อ หากสิ่งนี้ฟังดูเหมือนการเล่นเกมของคุณคุณจะรักคลาส Raider จาก *Nightreign * (ตรวจสอบวิดีโอด้านล่างเพื่อดูอย่างใกล้ชิด)

ในขณะที่ผู้พิทักษ์เป็นอีกหนึ่งคลาสที่มีความแข็งแกร่งซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความสามารถในการป้องกัน-รวมถึงเกราะป้องกันเริ่มต้นและจุดสูงสุดที่ปกป้องทั้งพรรค-Raider ใช้วิธีการที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ชั้นเรียนนี้สร้างขึ้นอย่างหมดจดเพื่อความผิดส่งพลังดิบโดยไม่ต้องพึ่งพาการป้องกัน

เล่น

ความสามารถหลักของ Raider: ตอบโต้

ความสามารถที่ไม่เหมือนใครที่สุดของ Raider คือ *ตอบโต้ *ซึ่งอย่างรวดเร็วครั้งแรกอาจปรากฏขึ้นอย่างล้นหลาม - การกระทืบสองครั้งง่าย ๆ ที่สร้างความเสียหายทางกายภาพ อย่างไรก็ตามความแข็งแกร่งที่แท้จริงอยู่ในลักษณะที่ไม่หยุดนิ่งของ Raider: เขาไม่สามารถล้มลงในขณะที่แสดง *ตอบโต้ * สิ่งนี้ทำให้เป็นกลไกเคาน์เตอร์ที่มีประสิทธิภาพอย่างมากทำให้คุณสามารถดูดซับการโจมตีที่เข้ามาโดยไม่ต้องสั่นคลอน การกระทืบครั้งที่สองยังปรับขนาดด้วยความเสียหายที่คุณดื่มด่ำเปลี่ยนเป็นหมัดที่รุนแรงซึ่งสามารถเดินโซเซแม้กระทั่งศัตรูที่ใหญ่ที่สุดหากพวกเขาตีคุณในระหว่างการเคลื่อนไหว

ความสามารถสูงสุด: Totem Stela

ความสามารถสูงสุดของ Raider *Totem Stela *เห็นเขากระแทกพื้นดินเรียกโทเท็มขนาดใหญ่ที่ปะทุออกไปด้านนอกสร้างความเสียหายในพื้นที่หนัก นอกเหนือจากผลกระทบทันทีโทเท็มยังคงอยู่ในสนามรบในฐานะโครงสร้างที่สามารถปีนได้ - ทั้งตำแหน่งทางยุทธวิธีและเขตปลอดภัยสำหรับคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณ นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มความเสียหายทั่วทั้งทีมทำให้เป็นหนึ่งใน Ultimates เชิงกลยุทธ์ที่มากที่สุดในการปรับใช้ในการต่อสู้แบบกลุ่ม เช่นเดียวกับทั้งหมด * nightreign * Ultimates * Totem Stela * สามารถเปลี่ยนโมเมนตัมของการต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์ในความโปรดปรานของคุณ

ทำไมผู้จู่โจมถึงโดดเด่น

จากชั้นเรียนทั้งหมดที่ฉันได้ทดสอบใน *nightreign *ผู้บุกรุกเป็นคนที่สนุกที่สุด มันเริ่มต้นด้วย *Greavtaxe *ของ Raider *ซึ่งเป็นอาวุธที่มีไฟไหม้ที่แข็งตัวซึ่งนำยูทิลิตี้บางอย่างผ่านทักษะ *Endure *-ให้คุณดูดซับการโจมตีของศัตรูเมื่อ *retaliate *อยู่ในคูลดาวน์ ที่กล่าวว่าเมื่อเกมดำเนินไปและคืนที่มืดมิดคุณจะต้องอัพเกรดสิ่งที่ใหญ่กว่าอย่างแน่นอน ท้ายที่สุดแล้ว Raider จะส่องสว่างที่สุดเมื่อแกว่งอาวุธที่ใหญ่ที่สุดและมีความแข็งแรงมากที่สุด

สิ่งที่ทำให้ Raider แตกต่างอย่างแท้จริงคือสถานการณ์การต่อสู้เดี่ยว ความทรงจำของมัน-ซึ่งเราจะสำรวจเพิ่มเติมในปลายเดือนนี้-มักจะเกี่ยวข้องกับการดวลแบบตัวต่อตัวของ Gladiatorial นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากการต่อสู้ของบอสมาตรฐานและเสริมสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าว

คุณรู้สึกตื่นเต้นมากที่สุดที่จะใช้คลาส NIGHTREIGN ใดมากที่สุดเมื่อเกมเปิดตัว

นั่นทำให้เราดูตัวอย่างของคลาส * NIGHTREIGN * ของเรา คอยติดตามตลอดทั้งเดือนเพื่อรับความคุ้มครองเชิงลึกเพิ่มเติมของ *Elden Ring: Nightreign *รวมถึงการดำน้ำลึกลงไปในกลไกการสัมภาษณ์นักพัฒนาและอีกมากมายเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน

บทความล่าสุด

01

2025-07

PlayStation Plus ทดลองใช้ฟรีในปี 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

นี่คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงของบทความของคุณที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Google SEO ในขณะที่รักษาโครงสร้างและรูปแบบดั้งเดิม: เปิดตัวครั้งแรกในปี 2010 เป็นบริการฟรีที่ออกแบบมาเพื่อแข่งขันกับ Xbox Live, PlayStation Plus ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา วันนี้มันเป็นการสมัครสมาชิก-

ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:0

01

2025-07

warhammer.com ดำเนินไปตามออฟไลน์เนื่องจาก Scalper Frenzy มากกว่าหนังสือพิเศษ Horus Heresy Pre-orders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop ถูกบังคับให้ใช้เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Warhammer.com ซึ่งออฟไลน์ชั่วคราวหลังจากการหยุดชะงักอย่างกว้างขวางที่เกิดจาก Scalpers ในระหว่างการเปิดตัวการสั่งซื้อล่วงหน้าของ * Siege of Terra: End of Ruin * หนังสือฉบับพิเศษ การเปิดตัวเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับแฟน ๆ ของ Warhammer 40,000 Lore, Offe

ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:1

30

2025-06

Kojima on Death Stranding 2: 'ตื่นเต้นที่จะจบเกม'

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/681c80c436f69.webp

มันค่อนข้างนานแล้วเนื่องจากวิดีโอเกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับความตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นหรือความตื่นเต้นที่เกิดจากอะดรีนาลีน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพวกเขาได้พัฒนาไปสู่รูปแบบศิลปะที่แสดงออกอย่างลึกซึ้งสามารถสำรวจธีมและอารมณ์ที่ซับซ้อนได้ Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์โลหะในตำนาน *

ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:1

30

2025-06

Microsoft ไม่ได้แสดง Gears of War: E-Day ที่ Xbox Games Showcase 2025 แต่สัญญาว่าจะออกในปีหน้า

หากคุณปรับเข้าสู่ Xbox Games Showcase 2025 โดยหวังว่าจะได้เห็น Gears of War: E-Day คุณอาจเดินไปพร้อมกับคำถามมากกว่าคำตอบ เหตุการณ์ในปีนี้ได้ก้าวถอยหลังจากแฟรนไชส์ที่โดดเด่นที่สุดของ Microsoft โดยไม่มีการมองใหม่ที่ Halo, Forza หรือการรีบูตนิทานที่กำลังจะมาถึง

ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:1