In Tower Blitz, inizi con un solo tipo di torre, ma progredendo sblocchi una varietà di torri, ognuna con punti di forza e debolezze unici. Per ottimizzare la tua strategia, ecco una lista dettagliata
Autore: SavannahLettura:9
Una delle caratteristiche straordinarie di * Elden Ring * è sempre stata la sua flessibilità nel consentire una vasta gamma di stili di gioco. Per me, una delle build più soddisfacenti ruota attorno al massimo della forza e brandendo l'arma più grande possibile, strappando i nemici con potenti attacchi di salto che rompono la loro postura e colpi pesanti che si sente incredibilmente gratificanti. Se questo suona come il tuo tipo di gameplay, allora adorerai la classe Raider di *Nightreign *. (Guarda il video qui sotto per uno sguardo più attento.)
Mentre il Guardian è un'altra classe tanky e basata sulla forza conosciuta per le sue capacità difensive, inclusi uno scudo iniziale e un ultimo che protegge l'intero partito-il Raider adotta un approccio completamente diverso. Questa classe è costruita esclusivamente per offesa, offrendo potere grezzo senza fare affidamento sulla difesa.
L'abilità più unica del Raider è *Retaliar *, che a prima vista può apparire deludente: un semplice doppio stomp infligge danni fisici e pausa in equilibrio. Tuttavia, la vera forza risiede nel tratto passivo del Raider: non può essere abbattuto mentre si esibisce *Retalia *. Questo lo rende un contatore estremamente efficace, permettendo di assorbire gli attacchi in arrivo senza sussultare. Il secondo stomp si ridimensiona anche con il danno che si assottiglia, trasformandosi in un pugno devastante che può sfaldare anche i più grandi nemici se ti colpiscono durante l'animazione.
L'ultima abilità del Raider, *Totem Stela *, lo vede sbattere il terreno, convocando un enorme totem che scoppia verso l'esterno, infliggendo un forte danno area di effetto. Al di là del suo impatto immediato, il totem rimane sul campo di battaglia come una struttura climinabile, offrendo sia il posizionamento tattico che una zona sicura per te e i tuoi compagni di squadra. Inoltre, garantisce un aumento dei danni a livello di squadra, rendendolo uno degli ultimi ulteriormente strategici da distribuire in combattimento di gruppo. Come per tutto * Nightreign * Ultimates, * Totem Stela * può spostare completamente lo slancio della battaglia a tuo favore.
Tra tutte le classi che ho testato in *Nightreign *, il Raider era di gran lunga il più divertente. Inizia con il *Raider's Greavtaxe *, un'arma solida infusa dal fuoco che porta già un po 'di utilità attraverso la sua abilità *endure *: per aver assorbito i colpi nemici quando *Retate *è al cooldown. Detto questo, man mano che il gioco avanza e le notti diventano più scure, vorrai assolutamente passare a qualcosa di più grande. Dopotutto, il Raider brilla più luminoso quando si fa oscillare le armi più grandi e che scaldivano la forza disponibili.
Ciò che distingue davvero il Raider è quanto bene si adatta a scenari di combattimento da solista. I suoi ricordi-che esploreremo più tardi alla fine di questo mese-coinvolgono un duelli uno contro uno gladiatorial, offrendo un cambiamento rinfrescante dai combattimenti di boss standard e rafforzando lo stile di gioco aggressivo e primo della classe.
Ciò avvolge la nostra anteprima pratica delle classi * Nightreign *. Resta sintonizzato per tutto il mese per una copertura più approfondita di *Elden Ring: Nightreign *, comprese le immersioni profonde in meccaniche, interviste agli sviluppatori e altro come parte di IGN First.