Games Workshop został zmuszony do wzięcia oficjalnej strony internetowej Warhammer.com, tymczasowo po powszechnych zakłóceniach spowodowanych przez Scalpers podczas premierze w przedsprzedaży * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. Wydanie jest głównym wydarzeniem dla fanów Warhammer 40 000 Lore, oferującego zbiór opowiadań osadzonych po jednym z najbardziej kluczowych wydarzeń we wszechświecie - oblężeniu Terry i herezji Horusa.
Dla tych nieznanych herezja Horus opowiada o niszczycielskiej wojnie domowej wśród kosmicznych żołnierzy piechoty morskiej, która ostatecznie doprowadziła do pochłonięcia cesarza na złotym tronie - wyznaczając scenę w Grimdark przyszłości 41. tysiąclecia. Jako taka, ta antologia ma głębokie znaczenie dla entuzjastów wiedzy.
Specjalna edycja * Siege of Terra: End of Ruin * jest szczególnie atrakcyjna, zawierająca wyciąga skórzana ze złotą folią, pozłacane krawędzie strony i metalowy emblemat zrujnowanego orła imperialnego-tworząc go bardzo pożądany przedmiot kolekcjonerski.

Warsztaty Games wyjaśniły, że edycja specjalna będzie dostępna „ściśle, gdy zapasy były ostatnie”, a zamówienia w przedsprzedaży otwierają się o 10 rano w Wielkiej Brytanii 10 czerwca. Aby zapewnić sprawiedliwość, firma ogłosiła plany wdrożenia systemu kolejki sprzedaży. Jednak sytuacja szybko się rozwiała.
Fani próbujący umieścić zamówienia z przedsprzedaży, które utknęli w niereagującej kolejce, co prowadzi do montażu frustracji na platformach mediów społecznościowych, serwerach Discord i społeczności Reddit. W końcu Warhammer.com przeszedł bez ostrzeżenia bez ostrzeżenia, pozostawiając klientów zdezorientowanych i rozczarowanych.
I tak zaczyna się - U/Jello429 w R/Warhammer40k
W miarę wzrostu gniewu wśród fanów, którzy poświęcili czas na udział w premierę, Warsztaty Games w końcu wydało rzadkie publiczne oświadczenie wyjaśniające sytuację. Firma potwierdziła, że celowo przejęła witrynę offline po wykryciu działalności skalpera obejmującej boty obchodzące środki bezpieczeństwa.
„Scalpers próbował użyć botów do ominięcia naszych normalnych zabezpieczeń”, stwierdził warsztaty Games. „Nasi kapłani technologiczni z orłem złapali to w czasie rzeczywistym, więc wyciągnęliśmy Warhammer.com offline”.

W rezultacie * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition został tymczasowo usunięty z witryny, zastąpiony tylko opcją powiadomienia e -mail dla zainteresowanych kupujących. Games Workshop zapewniło fanom, że produkt nadal będzie wydawał, ale tylko wtedy, gdy będą pewni prawdziwych klientów - nie odsprzedawców - otrzymają go.
„Wszystkie błędne zamówienia są oczyszczane” - kontynuowała firma. „To jest nasz priorytet numer jeden. Wybacz nam wszelkie opóźnienia, gdy wszystko to rozwiązujemy”.

Przejrzystość tego stwierdzenia pomogła złagodzić napięcia wśród rozczarowanych fanów, a wielu postrzegało zamknięcie jako niewielką wygraną z Scalpers. Pozostaje jednak sceptycyzm, czy warsztat Games może naprawdę skutecznie zwalczać nadużycia oparte na botach. Niektórzy zasugerowali wdrożenie systemu loterii podobnego do innych marek opartych na kolekcjonerskich, a nawet bardziej twórczo, wymagając od użytkowników quizu wiedzy Horusa przed zakupem.
Niestety, warsztaty Games po raz pierwszy miały problemy podczas głośnych wydań. Scalpers od dawna nękają wydanie specjalne, często odsprzedając przedmioty po dramatycznie zawyżonych cenach. Wszystkie oczy pozostają w firmie, aby zobaczyć, jak zarządza kolejną falą zamówień w przedsprzedaży.
Warto również zauważyć, że warsztaty Game nie są walczące finansowo. W rzeczywistości gigant z Nottingham niedawno nagrodził swoich pracowników 20 milionów funtów (około 27 milionów dolarów) puli bonusowej-oznaką silnej pozycji rynkowej.
Podczas gdy firma jest najbardziej znana z miniaturowych gier stołowych, takich jak Warhammer 40 000, szybko rozwija się jako potęga własności intelektualnej. Główne strumienie przychodów obejmują teraz hite gier wideo, takie jak *Warhammer 40 000: Space Marine 2 *, serial animowany, taki jak Amazon *Warhammer 40 000 Secret Level *oraz nowo zapisana umowa z Henry'm Cavillem w celu opracowania pełnego kinowego wszechświata opartego na IP. Trwa także rozwój * Space Marine 3 *.