Embarquez dans un voyage nostalgique dans le temps avec le défi des Sims 4 décennies! Ce défi engagé par la communauté permet à vos Sims de vivre la vie à différentes époques, ajoutant une couche unique de complexité au jeu. Ce guide vous guidera à travers les règles et le gameplay.
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Présentation et règles du défi:
Le défi des décennies s'étend de 1890 à 2010 (ou 2020, selon vos préférences), tous les deux jours en jeu représentant un an. Le vieillissement automatique doit être désactivé et l'espérance de vie est ajustée en fonction des données historiques: les Sims nés avant 1950 ont une durée de vie plus courte que ceux nés après. Commencez par une carte SIM pour jeunes adultes célibataire ou un couple marié, incluant éventuellement des parents pour une expérience multi-générationnelle. Les costumes et les articles ménagers devraient refléter l'ère appropriée. Certains emplacements (Strangeville, Del Sol Valley avant les années 1950 et Sulani pour un réalisme maximal) sont restreints. Les appartements sont autorisés pour les sims uniques, mais le mariage nécessite une maison. L'utilisation de la technologie est limitée aux nécessités de gameplay; Les téléphones, ordinateurs et autres appareils ne sont autorisés qu'une fois qu'ils deviennent historiquement pertinents. Les choix d'emploi devraient s'aligner sur la période.
Défi les difficultés de décennie:
Pour des règles détaillées, reportez-vous au Guide complet de Cute Coffee Gal. Voici un résumé des principales différences pour chaque décennie:
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- 1890: Héritiers masculins uniquement; Les filles avec le trait créatif doivent déménager après le mariage; Pas de woohoo, seulement "essayez pour bébé"; naissances à domicile; des emplois adaptés à la période (par exemple, le travail du bois); les femmes principalement des femmes au foyer (freelance/jardinage autorisées si elles sont veuve); pas d'électricité; École primaire obligatoire, lycée facultatif; Université autorisée avec des majors adaptées à la période; La culture des vaches commence.
- 1900: lesmpes autorisées; plomberie intérieure (pas de douches); Les autres règles des années 1890 restent; Phonographes autorisés.
- 1910: adolescents masculins, jeunes adultes et adultes rédigés pour la Première Guerre mondiale; La consommation de gâteaux de vache (rouleau de dés détermine la consommation ou le retour à la maison supplémentaire); Les femmes les plus âgées et son mari deviennent des héritiers si tous les hommes périssent; École secondaire obligatoire (moyenne C requise); Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels; Université pour hommes après la guerre.
- 1920: Héritiers féminins autorisés; Les filles n'ont pas besoin du trait créatif; Parlez de radio, de films et de tout éclairage autorisé; Les femmes peuvent travailler dans des circonstances plus larges; Pas d'alcool (interdiction).
- 1930: Kegs autorisé à l'université; Grande dépression (pas de carrières d'entreprise, perte initiale d'emploi, un repas préparé par jour, d'autres repas récupérés/cultivés); L'interdiction se termine.
- 1940: Projet de la Seconde Guerre mondiale (mêmes règles que la Première Guerre mondiale); Jardin de la victoire requis; thermostats, rondelles, sécheuses autorisées; Radio obligatoire (une heure par jour); Aucune punition pour les mauvaises notes du secondaire; Les adolescents peuvent avoir des emplois à temps partiel.
- 1950: Draft de la guerre de Corée (mêmes règles); les douches et les téléviseurs bon marché autorisés; Écoute radio non requise; lycée obligatoire; les téléphones autorisés pour les appels.
- 1960: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés, tout sexe); Toute majeure collégiale autorisée; congé de maternité pour les femmes; Woohoo autorisé.
- 1970: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés); Le mariage encouragé, et non obligatoire; Les micro-ondes et les lave-vaisselle autorisés; Billets de loterie et livraison de nourriture disponibles.
- 1980: Les jeux autorisés; Au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires; Bébés scientifiques autorisés; Les naissances de l'hôpital préférées.
- 1990: Les ordinateurs portables autorisés; regarder la télévision sans restriction; Aucune restriction de l'appareil/meuble; SMS autorisé; Construction du refuge Y2K et confinement de trois jours requis.
- 2000: Restrictions d'ordinateur et de téléphone levés (sauf Trendi); naissances à domicile ou à l'hôpital; Toute la musique et la télévision autorisaient.
- 2010: Pas de journalisme (déclin des médias imprimés); mariage homosexuel autorisé; tous les emplois à temps partiel autorisés; Mur à viande, Trendi et générateur de temps disponibles.
Le Sims 4 Decades Challenge offre une façon unique et engageante de découvrir la profondeur du jeu. Bien que le pack Eco Lifestyle soit bénéfique, vous pouvez relever le défi à votre contenu de jeu existant. Profitez de votre voyage historique des Sims!
- Le Sims 4 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *