在《模拟人生》 40年的挑战中,穿越时光的怀旧之旅!这项引人入胜的社区创造的挑战使您的模拟人生可以在不同的时代体验生活,从而为游戏增添了独特的复杂性。本指南将带您浏览规则和游戏玩法。
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挑战概述和规则:
数十年的挑战从1890年到2010年(或2020年,具体取决于您的喜好),每两个游戏天数代表一年。自动衰老必须被禁用,并且根据历史数据对预期寿命进行调整:1950年以前出生的模拟人生的寿命比以后出生的人短。从一个年轻的成年模拟人生或已婚夫妇开始,可选地包括父母的多代经验。服装和家居用品应反映适当的时代。某些位置(1950年代之前的Del sol sol Valley,sulani以最大现实主义)受到限制。单身模拟人生允许公寓,但婚姻需要一所房子。技术使用仅限于游戏必需品;只有一旦历史上相关,只有手机,计算机和其他设备才允许使用。工作选择应与时间段保持一致。
十年来挑战困难:
有关详细规则,请参阅可爱的Coffee Gal的综合指南。这是每个十年的关键差异的摘要:
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- 1890年代:仅男性继承人;结婚后,具有创造性特质的女儿必须搬出去。没有woohoo,只有“尝试婴儿”;家庭分娩;适合期间的工作(例如木工);妇女主要是家庭主妇(如果寡妇允许自由职业/园艺);没有电;高中可选小学;大学允许有适当的专业;牛植物种植开始。
- 1900年代:允许灯;室内管道(无淋浴);其他1890年代的规则仍然存在;允许留声机。
- 1910年代:男性青少年,年轻人和成年人为第二次世界大战起草;牛植物蛋糕的消耗(骰子卷决定额外的消费或返回家园);如果所有雄性灭亡,最大的女性和她的丈夫就会成为继承人。高中强制性(需要C平均);妇女可以从事手动劳动工作;战后男子大学。
- 1920年代:允许女继承人;女儿不需要创意特质。谈论广播,电影和所有照明允许;妇女可以在更广泛的情况下工作;没有酒精(禁令)。
1。 1930年代:允许大学的小桶;大萧条(没有企业职业,最初的失业,每天一顿饭,其他餐食清理/种植);禁止结束。
2。 1940年代:第二次世界大战草稿(与第二次世界大战相同的规则);需要胜利花园;允许恒温器,垫圈,干衣机;强制电台(每天一小时);没有对不良高中成绩的惩罚;青少年可以有兼职工作。
3。 1950年代:朝鲜战争草案(相同的规则);允许淋浴和廉价电视;无需广播聆听;高中强制性;电话允许打电话。
4。 1960年代:越南战争草案(两个年龄最大的孩子,任何性别);任何大学专业都允许;妇女产假; woohoo允许。
5。 1970年代:越南战争草案(两个最大的孩子);婚姻鼓励而不是强制性;允许微波和洗碗机;彩票和食物提供。
6。 1980年代:允许游戏;至少一个SIM必须从事商业职业;允许科学婴儿;医院的出生优先。
7。 1990年代:笔记本电脑允许;看电视不受限制;没有设备/家具限制;允许发短信; Y2K庇护所建筑和三天的禁闭。
8。 2000年代:取消计算机和电话限制(Trendi除外);家或医院的出生;所有音乐和电视都允许。
9。 2010年代:没有新闻业(印刷媒体衰落);同性婚姻允许;允许所有兼职工作;肉墙,潮流和天气生成器可用。
《模拟人生4十年挑战》提供了一种独特而引人入胜的方式来体验游戏的深度。尽管Eco Lifestyle Pack是有益的,但您可以适应现有游戏内容的挑战。享受您的历史模拟旅程!
*模拟人生4现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。