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Nintendo Switch 2 confrontée aux défis des ventes de jeux tiers
Oct 28,2025Auteur: Layla
La Nintendo Switch 2 s'est vendue à 3,5 millions d'unités, un chiffre impressionnant, mais à combien de jeux autres que Mario Kart World jouez-vous ? Et combien de ces jeux proviennent de développeurs non affiliés à Nintendo ?
Les données de vente de la semaine de lancement révèlent des performances variées pour les jeux non-Nintendo sur la Switch 2. Comme prévu, les titres Nintendo dominent sur leur propre plateforme, environ 80 % des consoles Switch 2 vendues incluant le pack Mario Kart World.
En plus de ce pack, Nintendo a lancé la Switch 2 avec une démo technique compacte et une collection de mini-jeux, Nintendo Switch 2 : Welcome Tour, ainsi que des versions améliorées de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, disponibles à l'achat complet ou en mise à niveau. Les propriétaires de la Switch 1 peuvent également accéder à leur bibliothèque de jeux existante, ce qui pourrait expliquer l'adoption plus lente des titres tiers.
Au Royaume-Uni, 86 % des ventes physiques de jeux Switch 2 durant la semaine de lancement étaient des titres first-party, incluant les copies du pack Mario Kart World, selon les données de NielsenIQ citées par The Game Business. Cela reflète la part de 89 % des first-party durant la semaine de lancement de la Switch originale.
Aux États-Unis, les éditeurs tiers ont obtenu de meilleurs résultats, avec 62 % des ventes physiques de jeux provenant de titres first-party, d'après les données de Circana. L'analyste Mat Piscatella a noté qu'il s'agit d'une amélioration significative par rapport à la part de plus de 80 % des first-party lors du premier mois de la Switch originale.
Le jeu non-Nintendo le plus vendu sur Switch 2 lors de sa semaine de lancement était Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red. Sega, lançant Yakuza 0 : Director's Cut, Sonic x Shadow Generations et Puyo Puyo Tetris 2S, s'est classé comme le troisième plus grand éditeur sur la plateforme durant la semaine de lancement.
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Selon The Game Business, un éditeur tiers non nommé a rapporté que les ventes au lancement de la Switch 2 étaient "bien en dessous de nos projections les plus basses", malgré de fortes ventes de consoles. C'est notable mais pas surprenant, étant donné la domination de Mario Kart World et l'absence de tests de jeux avant le lancement.
Un autre facteur est la gamme de lancement plus large : la Switch originale était lancée avec seulement cinq jeux physiques, tandis que la Switch 2 en propose 13, ce qui a probablement dilué la demande entre les différents titres.
L'analyste Mat Piscatella a souligné qu'il est trop tôt pour juger définitivement des performances des tiers sur la Switch 2, mais des signes encourageants apparaissent.
"Il est prématuré de tirer des conclusions générales sur le succès ou les difficultés de la Switch 2", a noté Piscatella. "La console n'est même pas sortie depuis trois semaines."
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