任天堂Switch 2已創下350萬台的驚人銷售紀錄,但除了《瑪利歐賽車世界》之外,你還在玩多少遊戲?其中又有多少是非任天堂開發者的作品?
首週銷售數據顯示,非任天堂遊戲在Switch 2上的表現各異。正如預期,任天堂本家作品在自家平台佔據主導地位,約有80%的Switch 2主機銷售包含《瑪利歐賽車世界》同捆包。
除了同捆包外,任天堂還隨Switch 2推出了精簡技術示範與迷你遊戲合輯《任天堂Switch 2:歡迎之旅》,同時提供《薩爾達傳說:曠野之息》與《王國之淚》的強化版本,可供單獨購買或升級。Switch 1使用者亦可沿用既有遊戲庫,這或許是第三方作品導入速度較慢的原因。
根據《遊戲產業報》引援尼爾森IQ數據,英國實體版Switch 2遊戲於首週銷售中,高達86%為本家作品(含《瑪利歐賽車世界》同捆版),與初代Switch首週89%的本家佔比相呼應。
在美國市場,第三方發行商表現較佳——根據Circana數據,實體遊戲銷售中62%來自本家作品。分析師Mat Piscatella指出,此數據相較初代Switch首月超過80%的本家佔比已有顯著提升。
Switch 2上市首週最暢銷的非任天堂遊戲為CD Projekt Red推出的《電馭叛客2077》。同期發行《人中之龍0:導演剪輯版》、《音速小子x暗影世代》與《魔法氣泡俄羅斯方塊2S》的SEGA,則成為該平台首週第三大發行商。
20款被低估的任天堂Switch遊戲


檢視21張圖片



據《遊戲產業報》透露,某未具名第三方發行商回報Switch 2首發銷量「遠低於我們最保守預估」,儘管主機本身銷售強勁。此現象雖值得關注卻不令人意外,考量到《瑪利歐賽車世界》的霸主地位及遊戲發售前缺乏評測等因素。
另一個關鍵在於首發陣容規模:初代Switch首發僅有5款實體遊戲,而Switch 2則提供13款,可能分散了各作品的潛在需求。
分析師Mat Piscatella強調,現階段斷言第三方廠商在Switch 2的表現仍為時過早,但已浮現鼓舞人心的跡象。
「對Switch 2的成功與困境妄下斷言還太早,」Piscatella表示,「這款主機甚至上市未滿三週。」