Lorsque vous plongez dans le monde de * Dungeon Leveling *, le choix de la bonne classe peut avoir un impact significatif sur votre gameplay, en particulier dans les étapes moyens à tardives de PVE. Ce guide se concentre sur une liste de niveaux de classe adaptée au jeu d'équipe, avec des informations occasionnelles sur les performances en solo. N'oubliez pas que si la sortie des dommages est cruciale, la meilleure classe n'est pas toujours celle qui inflige le plus de dégâts; Une équipe équilibrée est la clé du succès.
Meilleur cours de nivellement des donjons
Image par l'évasion
Cette liste de niveaux * Dungeon LEAGING * classe les classes de S-Tier à C-Tier en fonction de leur utilité et de leur nécessité dans les scénarios de jeu du milieu à la fin. Alors que l'assistant excelle dans les dégâts, une équipe bien équilibrée avec un réservoir et un guérisseur est essentielle à la survie. Cette liste se concentre sur PVE et fournit un raisonnement au classement de chaque classe. Si vous êtes nouveau dans le jeu, n'hésitez pas à choisir une classe qui attire votre attention, mais considérez cette liste de niveaux au fur et à mesure que vous progressez. Nous aborderons également les performances en solo pour chaque classe.
Cours de nivellement des donjons de niveau S
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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 **Réservoir** | En fin de partie, un réservoir est indispensable. Ils peuvent narguer et étourdir des groupes d'ennemis, attirant l'attention du DPS et des guérisseurs, permettant à l'équipe de se concentrer sur leurs rôles. Les réservoirs sont essentiels dans tout MMORPG pour fournir les temps d'arrêt nécessaires pour le positionnement, l'attaque et la recharge. Avec le vol de la vie, les réservoirs deviennent presque unstables, ce qui en fait un atout crucial. | Avec le vol de la vie, les réservoirs deviennent décents pour le jeu en solo, surtout si vous pouvez tirer des ennemis en un seul endroit pour étourdir et les endommager. Cependant, ils n'ont pas la production de dégâts d'un guerrier. |
 **Guérisseur** | Semblable aux chars, les guérisseurs deviennent indispensables dans les scénarios du milieu à fin de partie. Alors que les Aoes ennemis deviennent plus menaçants et que les potions sont sèches, un guérisseur est vital pour garder l'équipe en bonne santé et en vie, ce qui en fait un incontournable pour chaque raid. | Non recommandé pour le jeu en solo. |
Cours de nivellement des donjons de niveau A
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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 **Magicien** | L'assistant possède le DPS le plus élevé du jeu avec des sorts puissants et des aoes massifs. Des sorts comme la boule de feu et les chaînes de foudre dépassent tous les guerriers, assassins ou ranger. Cependant, les sorciers dépendent fortement des réservoirs pour fonctionner efficacement et peuvent devenir encore plus puissants avec les sous-classes. | Excellent pour le solo en début de jeu en raison d'une production de dégâts élevés. Au fur et à mesure que vous progressez vers le jeu du milieu à la fin, leur efficacité tombe sans réservoir. |
 **Guerrier** | Les guerriers établissent un équilibre entre un bon DPS et une survie décente, grâce au vol de vie intégré. Bien que leurs dégâts soient inférieurs à ceux des sorciers, ils sont plus polyvalents que les assassins ou les rangers, aidant les chars à contrôler le champ de bataille et à protéger les sorciers. | L'une des meilleures classes pour le jeu en solo, grâce au vol de la vie intégrée, à de forts dégâts de l'AOE à distance et à un tankineux décent. |
Cours de nivellement des donjons de niveau B
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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 **Assassin** | Les assassins peuvent être incroyablement puissants entre les mains qualifiées, ce qui les rend très dépendantes des compétences. Bien qu'ils se vantent de puissantes capacités, ils manquent de maintien et de défense, nécessitant une utilisation stratégique des compétences pour atteindre une performance de niveau ou s. Sans jeu optimal, ils peuvent tomber à des niveaux de niveau C. | Amusant pour le jeu en solo mais nécessite de la pratique et beaucoup de mana. L'efficacité baisse lorsque le mana s'épuise, nécessitant des ruptures fréquentes entre les pièces. |
 ** Ranger (Mid Game) ** | Les Rangers sont décemment forts du début au milieu du jeu avec un bon DPS et une sécurité. Ils luttent avec les compétences de l'AOE à mesure que les niveaux augmentent, ce qui a un impact sur leur efficacité. | Efficace pour le jeu en solo en début à mi-jeu si vous maîtrisez les kits et les tactiques à hit-n run. Leur efficacité solo diminue car vous avez besoin d'un réservoir plus tard. |
Cours de nivellement des donjons de niveau C
Classe | Raison de classement |
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 ** Ranger (fin de jeu) ** | Les Rangers deviennent la classe DPS la plus faible en fin de partie en raison de mauvaises compétences en dommages-intérêts de l'AOE. Les sorciers peuvent les surpasser avec un seul sort, tandis que les assassins et les guerriers offrent plus de polyvalence. Bien que moins optimaux, les Rangers restent amusants à jouer. |
Cela conclut notre liste complète de niveaux de niveau * Dungeon * Dungeon. Pour plus d'informations et de guides, assurez-vous de visiter notre page Roblox.