Lar Notícias As aulas de masmorra principais classificadas: razões incluídas

As aulas de masmorra principais classificadas: razões incluídas

May 05,2025 Autor: Patrick

Ao mergulhar no mundo do nivelamento *da masmorra *, a escolha da classe certa pode afetar significativamente sua jogabilidade, especialmente nos estágios médios e tardios da PVE. Este guia se concentra em uma lista de camadas de classe adaptada para o jogo em equipe, com informações ocasionais sobre o desempenho solo. Lembre -se, embora a produção de danos seja crucial, a melhor classe nem sempre causa mais danos; Uma equipe equilibrada é a chave para o sucesso.

Melhor aula de nivelamento de masmorra

Lista de camadas de nível de nivelamento de masmorras Imagem pelo escapista

Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em sua utilidade e necessidade em cenários de jogo de meados a latos. Enquanto o mago se destaca em danos, uma equipe completa com um tanque e curandeiro é essencial para a sobrevivência. Esta lista se concentra no PVE e fornece raciocínio para a classificação de cada classe. Se você é novo no jogo, fique à vontade para escolher uma aula que chama sua atenção, mas considere esta lista de camadas à medida que avança. Também abordaremos o desempenho solo de cada classe.

Classes de nivelamento de masmorras de camada S

Aula Razão de classificar É bom para solo?
Tanque
**Tanque**
No final do jogo, um tanque é indispensável. Eles podem provocar e atordoar grupos de inimigos, afastando a atenção de DPs e curandeiros, permitindo que a equipe se concentre em seus papéis. Os tanques são essenciais em qualquer MMORPG para fornecer o tempo de inatividade necessário para posicionar, atacar e recarregar. Com a vida roubada, os tanques se tornam quase inkiláveis, tornando -os um ativo crucial. Com a vida roubada, os tanques se tornam decentes para o jogo solo, especialmente se você puder puxar inimigos em um local para atordoá -los e danificá -los. No entanto, eles não têm a produção de danos de um guerreiro.
Curador
**Curador**
Semelhante aos tanques, os curandeiros tornam-se indispensáveis ​​em cenários de meados ao final do jogo. À medida que os AOOs inimigos se tornam mais ameaçadores, e as poções se secam, um curandeiro é vital para manter a equipe saudável e viva, tornando-os essenciais para cada ataque. Não recomendado para jogo solo.

Aulas de nivelamento de masmorra de camada A

Aula Razão de classificar É bom para solo?
Mago
**Mago**
O mago possui o DPS mais alto do jogo, com feitiços poderosos e AOES enorme. Feitiços como Fireball e Rightning Chains superam qualquer guerreiro, assassino ou guarda florestal. No entanto, os assistentes dependem muito dos tanques para ter um desempenho efetivo e podem se tornar ainda mais potentes com as subclasses. Excelente para solo no início do jogo devido à produção de altos danos. À medida que você avança para o jogo de meados do final, a eficácia deles cai sem um tanque.
Guerreiro
**Guerreiro**
Os guerreiros encontram um equilíbrio entre bons DPs e sobrevivência decente, graças ao roubo de vida embutido. Embora o dano deles seja menor que o dos bruxos, eles são mais versáteis do que assassinos ou guardas florestais, ajudando os tanques a controlar o campo de batalha e proteger os assistentes. Uma das melhores classes para o jogo solo, graças ao roubo de vida embutido, forte dano ao AOE de curto alcance e tanque decente.

Classes de nivelamento de masmorra de camada B

Aula Razão de classificar É bom para solo?
Assassino
**Assassino**
Assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, tornando-as altamente dependentes de habilidades. Enquanto eles possuem habilidades potentes, não têm sustentação e defesa, exigindo uso de habilidade estratégica para obter um desempenho de camada ou S. Sem o jogo ideal, eles podem cair nos níveis de camada C. Diversão para brincadeiras solo, mas requer prática e muita mana. A eficácia cai quando Mana acaba, necessitando de pausas frequentes entre os quartos.
Ranger (intermediário)
** Ranger (Mid Game) **
Os guardas florestais são decentemente fortes no início do jogo, com bons DPs e segurança. Eles lutam com as habilidades de AOE à medida que os níveis aumentam, impactando sua eficácia. Eficaz para o jogo solo no início e no meio do jogo, se você dominar o kiting e o hit-n-run tática. A eficácia solo deles diminui como você precisa de um tanque mais tarde.

Classes de nivelamento de masmorra de camada C

Aula Razão de classificar
Ranger (jogo tardio)
** Ranger (jogo tardio) **
Os guardas florestais se tornam a aula de DPS mais fraca no final do jogo devido a más habilidades de dano aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, enquanto assassinos e guerreiros oferecem mais versatilidade. Embora menos ideais, os guardas florestais continuam divertidos de jogar.

Isso conclui nossa lista abrangente de camadas de nível * de nível de masmorra *. Para mais informações e guias, visite nossa página Roblox.

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