Ao mergulhar no mundo do nivelamento *da masmorra *, a escolha da classe certa pode afetar significativamente sua jogabilidade, especialmente nos estágios médios e tardios da PVE. Este guia se concentra em uma lista de camadas de classe adaptada para o jogo em equipe, com informações ocasionais sobre o desempenho solo. Lembre -se, embora a produção de danos seja crucial, a melhor classe nem sempre causa mais danos; Uma equipe equilibrada é a chave para o sucesso.
Melhor aula de nivelamento de masmorra
Imagem pelo escapista
Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em sua utilidade e necessidade em cenários de jogo de meados a latos. Enquanto o mago se destaca em danos, uma equipe completa com um tanque e curandeiro é essencial para a sobrevivência. Esta lista se concentra no PVE e fornece raciocínio para a classificação de cada classe. Se você é novo no jogo, fique à vontade para escolher uma aula que chama sua atenção, mas considere esta lista de camadas à medida que avança. Também abordaremos o desempenho solo de cada classe.
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
---|
 **Tanque** | No final do jogo, um tanque é indispensável. Eles podem provocar e atordoar grupos de inimigos, afastando a atenção de DPs e curandeiros, permitindo que a equipe se concentre em seus papéis. Os tanques são essenciais em qualquer MMORPG para fornecer o tempo de inatividade necessário para posicionar, atacar e recarregar. Com a vida roubada, os tanques se tornam quase inkiláveis, tornando -os um ativo crucial. | Com a vida roubada, os tanques se tornam decentes para o jogo solo, especialmente se você puder puxar inimigos em um local para atordoá -los e danificá -los. No entanto, eles não têm a produção de danos de um guerreiro. |
 **Curador** | Semelhante aos tanques, os curandeiros tornam-se indispensáveis em cenários de meados ao final do jogo. À medida que os AOOs inimigos se tornam mais ameaçadores, e as poções se secam, um curandeiro é vital para manter a equipe saudável e viva, tornando-os essenciais para cada ataque. | Não recomendado para jogo solo. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
---|
 **Mago** | O mago possui o DPS mais alto do jogo, com feitiços poderosos e AOES enorme. Feitiços como Fireball e Rightning Chains superam qualquer guerreiro, assassino ou guarda florestal. No entanto, os assistentes dependem muito dos tanques para ter um desempenho efetivo e podem se tornar ainda mais potentes com as subclasses. | Excelente para solo no início do jogo devido à produção de altos danos. À medida que você avança para o jogo de meados do final, a eficácia deles cai sem um tanque. |
 **Guerreiro** | Os guerreiros encontram um equilíbrio entre bons DPs e sobrevivência decente, graças ao roubo de vida embutido. Embora o dano deles seja menor que o dos bruxos, eles são mais versáteis do que assassinos ou guardas florestais, ajudando os tanques a controlar o campo de batalha e proteger os assistentes. | Uma das melhores classes para o jogo solo, graças ao roubo de vida embutido, forte dano ao AOE de curto alcance e tanque decente. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
---|
 **Assassino** | Assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, tornando-as altamente dependentes de habilidades. Enquanto eles possuem habilidades potentes, não têm sustentação e defesa, exigindo uso de habilidade estratégica para obter um desempenho de camada ou S. Sem o jogo ideal, eles podem cair nos níveis de camada C. | Diversão para brincadeiras solo, mas requer prática e muita mana. A eficácia cai quando Mana acaba, necessitando de pausas frequentes entre os quartos. |
 ** Ranger (Mid Game) ** | Os guardas florestais são decentemente fortes no início do jogo, com bons DPs e segurança. Eles lutam com as habilidades de AOE à medida que os níveis aumentam, impactando sua eficácia. | Eficaz para o jogo solo no início e no meio do jogo, se você dominar o kiting e o hit-n-run tática. A eficácia solo deles diminui como você precisa de um tanque mais tarde. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Aula | Razão de classificar |
---|
 ** Ranger (jogo tardio) ** | Os guardas florestais se tornam a aula de DPS mais fraca no final do jogo devido a más habilidades de dano aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, enquanto assassinos e guerreiros oferecem mais versatilidade. Embora menos ideais, os guardas florestais continuam divertidos de jogar. |
Isso conclui nossa lista abrangente de camadas de nível * de nível de masmorra *. Para mais informações e guias, visite nossa página Roblox.