सभ्यता VII की शुरुआती एक्सेस लॉन्च नेगेटिव स्टीम रिव्यू के साथ मुलाकात की
सभ्यता VII (CIV 7) ने अपनी 11 फरवरी की रिलीज़ से पांच दिन पहले अपनी उन्नत पहुंच शुरू की, लेकिन स्टीम पर शुरुआती रिसेप्शन भारी रूप से नकारात्मक रहा है। खेल वर्तमान में "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग रखता है, मुख्य रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (यूआई), एमएपी यांत्रिकी और संसाधन प्रबंधन के आसपास की आलोचनाओं के कारण।

UI चिंताएं: कई खिलाड़ियों को UI को Civ VI के लिए काफी हीन पाते हैं, इसे "Janky" और नेत्रहीन अप्रभावी के रूप में वर्णित करते हैं। कुछ लोग यहां तक कि एक मुफ्त मोबाइल गेम से तुलना करने के लिए गए, जो पीसी अनुकूलन पर कंसोल विकास की संभावित प्राथमिकताकरण का सुझाव देते हैं। यूआई अनुकूलन विकल्पों की कथित कमी इस आलोचना को आगे बढ़ाती है।

मानचित्र मुद्दे: मानचित्र प्रणाली ने भी काफी फ्लैक आकर्षित किया। खिलाड़ियों ने सीमित मानचित्र आकार के विकल्पों (केवल छोटे, मध्यम और बड़े, सिव VI के पांच की तुलना में), अनुकूलन की कमी और मानचित्र प्रकारों को ब्राउज़ करते समय प्रदान की जाने वाली अपर्याप्त जानकारी के बारे में शिकायत की। समग्र मानचित्र चयन प्रक्रिया की भी बोझिल के रूप में आलोचना की गई थी।

संसाधन यांत्रिकी: एक शहर/साम्राज्य-आधारित रणनीतिक प्रबंधन प्रणाली में प्रत्यक्ष टाइल सभा (जैसे कि Civ VI में) से संसाधन यांत्रिकी में बदलाव विवादास्पद साबित हुआ। खिलाड़ियों ने तर्क दिया कि पुरानी प्रणाली ने अधिक से अधिक पुनरावृत्ति की पेशकश की।

फ़िरैक्सिस प्रतिक्रिया: फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, विशेष रूप से यूआई चिंताओं को संबोधित किया और चल रहे सुधारों का वादा किया। उन्होंने मानचित्र-संबंधित मुद्दों को संबोधित करने के लिए भविष्य के अपडेट और विस्तार पर भी संकेत दिया, जिससे खिलाड़ियों को आगे की प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए प्रोत्साहित किया गया। हालांकि, डेवलपर की प्रतिक्रिया ने अभी तक गेम के लॉन्च के आसपास की नकारात्मक भावना को खुश नहीं किया है।