Ang maagang pag -access ng Civilization VII ay nakatagpo ng mga negatibong pagsusuri sa singaw
Ang Sibilisasyon VII (Civ 7) ay naglunsad ng advanced na pag -access ng limang araw bago ang ika -11 ng Pebrero, ngunit ang maagang pagtanggap sa Steam ay labis na negatibo. Ang laro ay kasalukuyang may hawak na isang "halos negatibong" rating, lalo na dahil sa mga pintas na nakapalibot sa interface ng gumagamit (UI), mekanika ng mapa, at pamamahala ng mapagkukunan.

Mga alalahanin sa UI: Maraming mga manlalaro ang nakakahanap ng UI na makabuluhang mas mababa sa Civ VI's, na naglalarawan nito bilang "janky" at biswal na hindi napapansin. Ang ilan ay nagpunta pa rin upang ihambing ito sa isang libreng mobile na laro, na nagmumungkahi ng isang potensyal na prioritization ng pag -unlad ng console sa pag -optimize ng PC. Ang napansin na kakulangan ng mga pagpipilian sa pagpapasadya ng UI ay higit na nagpapalabas ng pintas na ito.

Mga Isyu sa Mapa: Ang sistema ng mapa ay iginuhit din ng malaking flak. Ang mga manlalaro ay nagreklamo tungkol sa limitadong mga pagpipilian sa laki ng mapa (maliit lamang, daluyan, at malaki, kumpara sa lima ng Civ VI), isang kakulangan ng pagpapasadya, at hindi sapat na impormasyon na ibinigay kapag nagba -browse ang mga uri ng mapa. Ang pangkalahatang proseso ng pagpili ng mapa ay pinuna rin bilang masalimuot.

Mga Mekanismo ng Mapagkukunan: Ang paglipat ng mga mekanika ng mapagkukunan mula sa direktang pagtitipon ng tile (tulad ng sa Civ VI) sa isang sistema ng estratehikong pamamahala na batay sa lungsod/emperyo ay napatunayan na kontrobersyal. Nagtalo ang mga manlalaro na ang mas matandang sistema ay nag -aalok ng higit na pag -replay.

Tugon ng Firaxis: Kinilala ng mga laro ng Firaxis ang negatibong feedback, partikular na tinutugunan ang mga alalahanin ng UI at nangangako ng patuloy na pagpapabuti. Nag-hint din sila sa mga pag-update at pagpapalawak sa hinaharap upang matugunan ang mga isyu na may kaugnayan sa mapa, na naghihikayat sa mga manlalaro na magbigay ng karagdagang puna. Ang tugon ng developer, gayunpaman, ay hindi pa nakakagambala sa negatibong damdamin na nakapalibot sa paglulunsad ng laro.