
Inzoi promette un mondo tentacolare, diviso in tre luoghi distinti: la baia di Bliss ispirata a San Francisco; il kucingku influenzato dall'indonesiano; e Dowon, una ricreazione di punti di riferimento e cultura sudcoreani, che riflette le origini di Krafton del gioco. Data la sua fondazione Ireal Engine 5, è consigliato un potente PC per un gameplay ottimale.
Ogni città all'interno di Inzoi presenterà circa 300 NPC impegnati in interazioni realistiche e in tempo reale. Incontri ed eventi casuali si svolgeranno, creando trame dinamiche e un mondo vibrante e in continua evoluzione. Ciò si traduce in esperienze di giocatori unici e memorabili.
Il lancio di accesso anticipato di Inzoi è previsto per il 28 marzo 2025.