Casa Notizia Come raggiungere l'isola di sangue di sangue nella divinità: Sin originale 2

Come raggiungere l'isola di sangue di sangue nella divinità: Sin originale 2

Mar 29,2025 Autore: Scarlett

Collegamenti rapidi

Bloodmoon Island è una regione misteriosa situata nel nord della costa di Reaper, avvolta in intrighi e tagliata dalla terraferma da un velo mortale di Death Fog. Il ponte un tempo che lo collegava alla costa risiede in rovina, rendendo apparentemente impossibile l'accesso tradizionale all'isola. Avventurarsi sull'isola di Bloodmoon non solo ispessisce la trama principale della divinità: originale Sin 2, ma sblocca anche una ricchezza di ulteriori missioni secondarie.

Navigare oltre il Feath Fog per raggiungere Bloodmoon Island può essere un compito scoraggiante, poiché il gioco offre alcuni suggerimenti su come procedere. Ecco una guida completa su tutti i modi per raggiungere Bloodmoon Island e promuovere il tuo viaggio nella Divinità: Original Sin 2.

La visione spirituale mostra la strada

Il ponte per Bloodmoon Island, ora distrutto, un tempo era un'ancora di salvezza che lo collegava alla terraferma della costa di Reaper, situata a nord -est di Cloisterwood, vicino ai ritrovi di Jahan e Witch Alice. Dopo aver raggiunto i resti del ponte, troverai il waypoint di Driftwood Fields nelle vicinanze.

Per attraversare il ponte rotto, Cast Spirit Vision per rivelare i suoi segmenti in frantumi. Diventa diffidare, poiché alcune sezioni sono intrappolate, aggiungendo complessità al tuo passaggio. Tuttavia, con le giuste abilità e oggetti, puoi superare questa sfida:

  1. Guanti di teletrasporto : acquisiti all'inizio del gioco, questi guanti consentono il teletrasporto senza aver bisogno dell'abilità. Usali per trasportare i tuoi compagni attraverso il ponte, anche se faticosamente.
  2. Capacità di traslocazione : abilità come Phoenix Dive, Cloak and Dagger e ritiro tattico offrono capacità di teletrasporto, essenziali per attraversare il ponte rotto. Non tutti i membri del partito possono possedere queste abilità, quindi la necessità di strategie alternative.
  3. Pyramidi teletrasuali : con quattro di questi artefatti nel gioco, puoi deformare tra di loro. Metti una piramide nell'inventario di un compagno, lascia che si incrocia usando le abilità di traslocazione e il resto della festa può quindi deformarsi nella loro posizione dall'altra parte.
  4. Viaggio veloce : se un membro del partito con abilità di traslocazione attraversa il ponte e scopre il waypoint dell'isola di sangue, il resto può viaggiare velocemente lì, bypassando del tutto il ponte.

Porta il traghetto attraverso il Fante Death

Per le parti con fantasia, è disponibile un metodo aggiuntivo. Come personaggio non morto, Fane è immune al Forth Fog, rendendolo in modo univoco per attraversarlo in modo sicuro.

Northwest di Cloisterwood, un traghettatore non morto offre un passaggio attraverso il Fante dell'isola di Bloodmoon. Tuttavia, questa è una promessa ingannevole; Tutti tranne Fane periranno nel Fuccio. Fane, tuttavia, può prendere il traghetto da solo e raggiungere l'isola incolume. Una volta lì, può scoprire il waypoint, permettendo al resto della festa di viaggiare velocemente sull'isola di sangue.

Prendendo il traghetto senza fantasia nella festa

Senza Fane nel tuo gruppo, usare il traghetto per attraversare il Feath Fog richiede un'attenta pianificazione e l'uso di piramidi teletrasuali:

  1. Unchain la tua festa e metti una piramide di teletrasporto nell'inventario del compagno che si imbarca sul traghetto.
  2. Il compagno morirà al raggiungimento del molo dell'isola di sangue.
  3. Usa la seconda piramide con il resto del partito per deformare il compagno deceduto.
  4. Rivivi il compagno caduto con un incantesimo di risurrezione o scorri per continuare la tua avventura.

Se Fane non fa parte del tuo gruppo, prendere il ponte è il metodo più semplice e veloce per raggiungere l'isola di sangue.

È fondamentale evitare di attaccare il traghetto non morto, in quanto può vendicarsi con un incantesimo di morte, causando la morte istantanea a chiunque sia nel suo raggio d'azione. Se sei tentato di sfidarlo, assicurati di salvare prima. Sconfiggerlo produce un calmista rilassante, una cintura ordinaria e 3.750 XP.

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