Casa Notizia Panoramica dell'arma definitiva per S.T.A.L.K.E.R. 2

Panoramica dell'arma definitiva per S.T.A.L.K.E.R. 2

Feb 02,2025 Autore: Jacob

S.T.A.L.K.E.R. 2: Arma del cuore di chornoby: una guida completa

Navigazione nella tradimento della zona di esclusione di Chernobyl in S.T.A.L.K.E.R. 2 richiede un robusto arsenale. Questa guida descrive in dettaglio le diverse armi disponibili, i loro punti di forza e l'utilizzo ottimale nell'impostazione post-apocalittica del gioco. Dalle armi da fuoco classiche ai progetti sperimentali, capire le tue opzioni è cruciale per la sopravvivenza.

panoramica delle armi:

S.T.A.L.K.E.R. 2 vanta un sistema di armi completo, con una vasta gamma di armi da fuoco personalizzabili. I giocatori possono modificare e aggiornare le armi per abbinare il loro stile di combattimento preferito. La selezione include fucili d'assalto standard e fucili da cecchino, insieme a armi uniche e sperimentali sviluppate in strutture militari clandestine. Fattori come l'accuratezza, il danno, la velocità di ricarica e la gamma, insieme alla selezione e alle opzioni di personalizzazione delle munizioni, hanno un impatto significativo sul gameplay.

Tabella delle statistiche sull'arma:

La seguente tabella fornisce una rottura dettagliata degli attributi di ciascuna arma. Si noti che questi sono valori relativi e possono essere soggetti a modifiche in-game.

Nome dell'arma danno penetrazione tasso di fuoco gamma precisione Metodo di acquisizione
Akm-74s 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 gocce nemiche umane, gioco precoce più raro, più comune vicino alla sfera con le protezioni ISPF (ISZF)
Akm-74u 1.0 1.1 4.92 1.2 2,5 gocce nemiche, acquisti di trader
apsb 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 Acquisti di trader
ar416 0,85 1.1 4.97 1.9 3.6 cade nemico, "Le risposte arrivano a un prezzo" ricerca
come lavina 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 luoghi difficili, acquisti di trader
bestia 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 Variante unica di RPM-74, fine gioco
boomstick 5.0 1.1 4.9 0,55 1.7
buket s-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 gocce nemiche
clusterfuck 1.6 2.1 4.95 2.4 4.0 "Tre capitani" Quest
Combattente 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 Colonnello Korshunov
Deadeye 1.3 1.1 4.98 0.7 3.9 "ad Astra per Aspera" Completamento della missione
Decider 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 la ricerca laterale "Ospite inaspettate"
dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 acquistato o realizzato presso la stazione Yantsevo
annegato 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 Missione dell'area della palude, ottenuta da BUO
em-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 "Non lasciare che nessuno lasci insoddisfatto" o "The Last Step" Missioni
incoraggia 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 Uccidendo il colonnello Korshunov durante la missione "Down Bhower"
F-1 Grenade n/a n/a n/a n/a n/a bottino o commerciante acquisto
fora-221 0.9 2.1 4.98 1.9 3.0 gocce nemiche umane, soldati di rione
Gambit 1.2 1.1 4.95 0.6 3.9 "The Forge of Progress" Missione principale
gangster 0,5 2.1 5.0 0.7 2.1 una missione principale "un incidente minore"
Gauss Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 missioni secondarie, soldati monoliti
ghiotton 1.1 2,5 4.9 1.9 2,5 regione di Rostok
gp37 0,8 2.1 4.96 2.3 4.3 stanza chiusa a chiusura nella vecchia chiesa, la base di Eugene a Rostok
Grom S-14 0.9 2.4 4.93 1.6 3.5
GROM S-15 0.9 2.4 4.9 1.6 3.8 a nord di Burning Fire Depot in torri di raffreddamento
integrale-a 0.7 2.9 5.0 1.6 3.9 Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev)
kharod 0.9 3.0 4.93 2.3 4.2
Labyrinth IV 1.5 2.1 4.9 0.6 3.2 Doctor's Secret Room (Kaimanov Ending)
Lynx 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0
rpg-7u 0,5 1.1 3 5.0 3.45 Base "Clear Sky" in Swamps
Zubr-19 1.1 2.8 4.91 1.6 3.65 Building in Lisov, regione di Yanyva

AKM 74S AKM 74U APSB AR416 AS Lavina Beast Boomstick Buket S2 Clusterfuck Combatant Deadeye Decider Dnipro Drowned EM1 Encourage F1 Grenade Fora221 Gambit Gangster Gauss Gun Glutton GP37 Grom S14 Grom S15 Integral A Kharod Labyrinth 4 Lynx RPG 7U Zubr 19

(I didascalie delle immagini sono stati omessi per brevità, ma tutte le immagini rimangono nelle loro posizioni originali.) Si presume che tutte le immagini siano formato jpg. Sostituisci /uploads/... con gli URL dell'immagine effettiva.

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