Incontrare un cast diversificato di NPC in Kingdom Come: Deliverance 2 , che va dall'amichevole a ostile, può essere impegnativo. Determinare le loro intenzioni non è sempre semplice. Questa guida si concentra sull'ubriaco errante.
Individuazione dell'udatura errante

L'ubriaco errante risiede in un fienile abbandonato situato leggermente a nord della semine, al largo dei percorsi principali. Mentre viaggi a nord, incontrerai un pastore che avverte di un vagabondo ostile nelle vicinanze. Avvicinandosi al fienile, troverai un mendicante NPC all'esterno; Diventerà aggressivo se ti avvicini troppo. Attualmente, un'interazione significativa oltre il combattimento (uccidere o incapacità) sembra impossibile. Dopo averlo sconfitto, saccheggia il suo cadavere per un anello di pietra pregiata, chiavi e 2,7 groschen. Il fienile stesso contiene anche elementi saccheggiabili aggiuntivi.
Il mistero delle chiavi

Il gioco non offre indizi sull'identità di Wandering Drunk. Potrebbe ricordare un simile mendicante NPC dal primo gioco, un vagabondo senza missioni associate. Probabilmente rappresenta qualcuno che ha perso la casa e la famiglia; Le chiavi sulla sua persona sono probabilmente per la sua precedente residenza, puramente per il contesto narrativo.
Molti NPC nel gioco possiedono chiavi al saccheggio o al borseggiatore, senza scopi riconoscibili. Le chiavi di Wandering Drunk probabilmente rientrano in questa categoria.
Questo conclude la nostra guida al vagabondo ubriaco in Kingdom Come: Deliverance 2 . Dai un'occhiata a The Escapist per ulteriori suggerimenti e informazioni di gioco, compresi i rimedi per l'avvelenamento alimentare e la guida sul romanzo Hans Capon.