Spotkanie zróżnicowanej obsady NPC w Kingdom Come: Deliverance 2 , od przyjaznego po wrogie, może być trudne. Określenie ich intencji nie zawsze jest proste. Ten przewodnik koncentruje się na wędrowaniu pijanym.
Lokalizowanie wędrującego pijaka

Wędrujący pijak mieszka w opuszczonej stodole znajdującej się lekko na północ od Semine, poza głównymi ścieżkami. Podczas podróży na północ spotkasz pasterza, który ostrzega przed wrogim włóczęgą w pobliżu. Zbliżając się do stodoły, na zewnątrz znajdziesz NPC żebrak; stanie się agresywny, jeśli podejmiesz zbyt blisko. Obecnie znacząca interakcja poza walką (zabijanie lub obezwładnienie) wydaje się niemożliwa. Po pokonaniu go, zwabił swoje zwłoki na pierścień kamienia szlachetnego, klucze i 2,7 groschen. Sama stodoła zawiera również dodatkowe elementy z płatności.
Tajemnica kluczy

Gra nie oferuje żadnych wskazówek dotyczących tożsamości wędrującego pijaka. Może przypomina podobny żebrak NPC z pierwszej gry, włóczęga bez powiązanych zadań. Prawdopodobnie reprezentuje kogoś, kto stracił dom i rodzinę; Klucze na jego osobę są prawdopodobnie dla jego dawnej rezydencji, wyłącznie dla kontekstu narracyjnego.
Wiele NPC w grze posiada klucze po grabieży lub kieszonkowym, bez widocznego celu. Wędrujące klucze pijaka prawdopodobnie należą do tej kategorii.
To kończy nasz przewodnik po wędrującym pijanym w Królestwie Come: Delivance 2 . Sprawdź eskapistę, aby uzyskać dalsze porady i informacje, w tym środki zaradcze w celu zatrucia pokarmowego i wskazówek dotyczących romantu Hansa Capona.