最愛のダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルロールは、最初の主要なビデオゲームを開始する瀬戸際にあり、CEOのトラビスウィリンガムは「いつでも」発表が来ることを示唆しています。 Business Insiderとの最近のインタビューで、チームは彼らのユニバーを拡大するための野心的な計画について議論しました
著者: Nora読む:0
有名なビデオゲームの作曲家であるAndrew Hulshultとのこの広範なインタビューは、彼のキャリア、創造的なプロセス、および個人的な好みを掘り下げています。 Duke Nukem 3Dのようなキャンセルされたプロジェクトに関する彼の初期の作品から、Triad(2013)のRise of the Triad(2013)のRise of triad(2013)は、doom enteraldlcやnightmare reaper、Hulshultは、ミュージシャンとしての彼の進化と、ゲーム開発の制約内で働くことの課題について議論しています。
会話は、次のような幅広いトピックをカバーしています
インタビューは、潜在的なプロジェクトや彼のお気に入りのバンドの進化に関する彼の考えを含む彼の将来の願望についての議論で終わります。 Hulshultの率直さ、情熱、洞察に満ちた視点は、ビデオゲームの構成の世界を魅力的な外観にします。
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