現代 RPG における沈黙の主人公への挑戦: 二人の RPG マスターの対話 スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト」シリーズのプロデューサーである堀井雄二氏と、アトラスの新作RPG「メタファー:リファンタジオ」のディレクターである橋野桂氏が、現代のゲームテクノロジーの進歩とゲームの変化を背景に、ゲームにおける沈黙の主人公の役割について話し合います。の開発環境について説明しました。この対談は、最近出版された小冊子『メタファー: ReFantazio Atlas ブランド 35 周年記念版』からの抜粋です。 2 人の RPG プロデューサーが、グラフィックがますます現実的になるにつれて、ドラゴンクエストのようなシリーズが直面する課題など、このジャンルにおける物語のアプローチについて語ります。 ドラゴンクエスト シリーズの核となる要素の 1 つは、沈黙の主人公、または堀井雄二が表現する「トークンの主人公」です。沈黙の主人公、遊ぼう
著者: malfoyJan 11,2025