Cabaran Protagonis Senyap dalam RPG Moden: Perbualan antara Dua Master RPG Yuji Horii, penerbit siri "Dragon Quest" Square Enix, dan Katsura Hashino, pengarah RPG Atlus yang akan datang "Metaphor: ReFantazio," membincangkan peranan protagonis senyap dalam permainan dengan latar belakang kemajuan teknologi permainan moden dan perubahan dalam permainan Persekitaran pembangunan. Aplikasi dalam telah dibincangkan. Perbualan ini dipetik daripada buku kecil "Metaphor: Edisi Ulang Tahun ke-35 Jenama ReFantazio Atlas" yang diterbitkan baru-baru ini. Dua pengeluar RPG membincangkan pendekatan naratif dalam genre, termasuk cabaran yang dihadapi oleh siri seperti Dragon Quest apabila grafiknya menjadi semakin realistik. Salah satu elemen teras siri Dragon Quest ialah protagonis senyapnya, atau seperti yang digambarkan oleh Yuji Horii, "protagonis token." Protagonis Senyap Jom Main
Pengarang: malfoyJan 11,2025