ニュース 「Avowed Sequel/DLCヒント:Sales Fathy Absity Obsidian、Microsoft」

「Avowed Sequel/DLCヒント:Sales Fathy Absity Obsidian、Microsoft」

Apr 26,2025 著者: Owen

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

Avowedの成功は、フランチャイズの将来についての興奮を引き起こしました。強力な売上高で、MicrosoftとObsidianの両方が喜んでおり、潜在的な拡張や続編についての議論につながります。 2025年2月22日のブルームバーグとの最近のインタビューで、Avowed Gameディレクターのキャリー・パテルは、彼らが創造した世界をさらに発展させることへの熱意を表明しました。パテルは、「この素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています。」これは、ゲームの基礎に基づいて構築される新しいコンテンツを含む、avowedの明るい未来を示唆しています。

AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています

拡張または続編の可能性

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Avowedの成功により、潜在的な拡張や続編の扉が開かれました。オブシディアンは公式に計画を発表していませんが、パテルがゲームを監督し続けることへの関心と、公正な宇宙を拡大したいという彼女の欲求は、ファンがこの世界からより多くを見るかもしれないことを示唆しています。ブルームバーグのインタビューでの彼女のコメントは、チームの専門知識と、彼らが選手にもっと提供するために作成した豊かな世界を活用したいという強い欲求を示しています。

開発中に公認された変更

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Avowedのリリースへの旅には、その課題がないわけではありませんでした。パテルは、開発プロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的には成功しました。 2018年に開始されたこのプロジェクトは、2020年にオブシディアンからマイクロソフトへの販売や2021年1月のゲームの再起動など、大きな変化に直面しました。パテルのリーダーシップの下で、チームはこれらの課題をナビゲートし、オープンなゾーンからオープンなゾーンに移りながら、永遠のフランチャイズの柱からストーリーと伝承を強化することに焦点を当てました。これにより、より詳細で魅力的な環境が可能になりました。パテルはこのプロセスを振り返り、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。

黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます

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AVOWEDが永遠のフランチャイズの柱に新たな注意を喚起したことで、Obsidianは拡張のための新しい道を探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireのディレクターであるJosh Sawyerは、暫定的にタイトルのPillars:Tacticsの戦術ゲームを開発することにスタジオの関心について議論しました。 Sawyerは、スタジオ内のこのようなプロジェクトに広く関心があることを強調し、「柱:戦術は多くの人々が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っています。戦術ゲームが好きな人がたくさんいます。」しかし、彼はまた、そのようなプロジェクトの範囲と規模を決定する際の課題を強調しました。それにもかかわらず、SawyerはEternityゲームの3番目の柱のアイデアにコミットしており、Baldur's Gate 3のそれに似た相当な予算でそれを想像しています。

Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。 AvowedとEternity Franchiseの柱に関する最新の開発を最新の状態に保つには、より多くの情報と洞察を求めて、当社のサイトに注目してください。

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