ニュース 『ブラックミス:悟空』PS5版、パフォーマンス向上のアップデート配信 93GBのダウンロードが必要

『ブラックミス:悟空』PS5版、パフォーマンス向上のアップデート配信 93GBのダウンロードが必要

Jan 06,2026 著者: Caleb

最新のアップデート『ブラックミュース:悟空』では大幅な性能向上が得られますが、93.3GBという巨大なダウンロードに備えてください。

PS5では、この大規模なアップデートをインストールするために十分な空き容量が必要です。ただし、インストール処理はゲームファイルを書き換えるため、アップデート前と比べて全体的なストレージ使用量が変わらないか、むしろ減少する可能性があります。したがって、空き容量が不足している場合は、既存のインストールに上書きするのではなく、ゲームを完全にアンインストールして再ダウンロードすることを検討してください。

PS5版の場合、パッチ1.0.20.21756はロード速度を向上させ、特定のテクスチャを鮮明にし、様々な状況でのCPUおよびレンダリング性能を向上させ、メモリ使用量を最適化し、カメラ移動時のエイリアシングを低減するためにモーションブラーの品質を調整しました。

PCアップデートでは、AMD FSR 4のネイティブサポートが導入され、互換モードが改善され、グローバルイルミネーションを低に設定した場合の照明品質が「大幅」に向上し、高設定に近い視覚的効果が得られるようになりました。

開発者Game Scienceの公式サイトの詳細な投稿(および簡潔なソーシャルメディアのまとめ)では、スタジオは典型的なバグ修正に加えて、性能向上のために行われた「数多くの根本的な変更」が、PS5のストレージだけでなくPCのMODにも影響を与え、「互換性の問題を引き起こす」可能性や「ゲームの起動を妨げたり、プレイ中にエラーポップアップを引き起こす」可能性があることを指摘しています。その結果、開発者は最新のパッチをインストールした後にゲームを再起動する前に、すべてのMODを削除しゲームファイルを検証することを推奨しています。

このアップデートは本日(10月13日)より全プラットフォームで利用可能です。以下が完全なパッチノートです。

Black Myth: Wukong パッチ 1.0.20.21756 ノート

インストール前の情報

プラットフォームのアップデートシステムのため、お使いのコンピューターはアップデートファイルを一時的に保存するために一定量の空きディスク容量が必要です(Steamユーザーは必ずしも同じドライブ上である必要はありません)。(PC)

MODをインストールしている場合、このパッチを適用すると互換性の問題が発生し、ゲームの起動不能、セーブデータの読み込み不能、またはゲーム内エラーを引き起こす可能性があります。再起動する前にすべてのMODをアンインストールし、ゲームファイルを検証することをお勧めします。(PC)現在のパフォーマンス最適化には多くの根本的な変更が含まれており、通常よりも大きなパッチサイズになっています。ストレージ不足やその他の問題でアップデートが失敗した場合は、ゲームを再インストールしてみてください。(PS5)インストール中に異常に大きなアップデートファイルサイズを確認した場合、またはその後ゲームがフリーズ、クラッシュ、起動に失敗した場合は、公式ウェブサイトのインストール/パッチFAQを参照してください。このアップデートではシェーダーの再コンパイルが必要になる場合があります。この処理中にゲームがクラッシュした場合は、コンパイルが完了するまでゲームを再起動するか、シェーダーコンパイルのスキップを選択してください。

ゲームプレイの向上

ボス

妖怪王「巨石敢当」との戦闘体験が調整されました。

インタラクション

旅人図インターフェースで、旅人図を入手する前に旅の宿を使用して移動するよう天命者を導くようになりました。「旅を読み込む」インターフェースの「クリア済み」マーカーの可読性を向上させました。

パフォーマンス

AMD FSR 4を統合しました。対応ハードウェアでは、ドライバーを更新し、ドライバー設定でFSR 4を有効にした後、ゲーム内の設定からアクセス可能になります。(PC)互換モードが強化されました。有効にすると、レイトレーシング、フレーム生成、およびいくつかのスーパーレゾリューションフィーチャーが一時的にオフになり、ドライバー、ハードウェア、またはシステムの異常による起動失敗の回避に役立ちます。(PC)特定のグラフィックスカードのデフォルトグラフィック設定を調整し、現在のバージョンでの様々なグラフィック調整により適切に 合わせました。(PC)グローバルイルミネーションが低設定の場合の照明品質が大幅に向上し、視覚的に高設定に近くなりました。(PC)パフォーマンスモードを60Hzターゲットに戻し、入力遅延を低減し、以前よりも高解像度を達成しましたが、パフォーマンス向上のため照明品質が調整されています。元のパフォーマンスモードは「パフォーマンスモード(レガシー)」に名称変更して保持されます。(PS5)ゲームのロード速度を向上させました。(PS5)特定のテクスチャのシャープネスを強化しました。(PS5)多くの状況でCPUおよびレンダリング性能を向上させました。多数のシナリオでメモリ使用量を最適化しました。カメラパン時のエイリアシングアーティファクトを低減するため、モーションブラー品質を改善しました。

ローカライゼーション

チェコ語のサポートを追加しました。

バグ修正

ボス妖怪首領「打翻天」が特定の状況下で無敵状態になる問題を修正しました。妖怪首領「打翻天」との遭遇時に特定の状況下で鉄球が正しく表示されない問題を修正しました。パフォーマンス画面ゴーストやエッジのちらつきを引き起こす複数の問題を修正しました。(PS5)一部のディスプレイでXeSS 2.0フレーム生成が有効にならない問題を修正しました。(PC)DLSS 4フレーム生成とレイトレーシングが両方有効な場合、ゲーム起動時にクラッシュする可能性のある問題を修正しました。(PC)NXSRでゴーストやエッジのちらつきを引き起こしていた複数のレンダリングエラーを修正し、NXSRの全体的なレンダリング品質を向上させました。ローカライゼーション特定の言語での「薬を作る」インターフェースのテキスト重なりを修正しました。特定のカットシーンでの音声と字幕の不一致を修正しました。設定メニューの一部のテキストが正しくローカライズされていなかった問題を修正しました。翻訳の不正確さを修正し、複数の言語にわたるスペリング、大文字小文字、用語の一貫性の問題を解決しました。

IGNの『ブラックミュース:悟空』レビューは8/10と評価し、次のように述べています:「苛立たしい技術的問題はあるものの、『ブラックミュース:悟空』は素晴らしい戦闘、興奮するボス戦、興味をそそる秘密、そして美しい世界を持つ優れたアクションゲームです。」

このゲームは大きな成功を収め、販売記録を塗り替えました。現在続編が開発中ですが、まだ初期段階にあります。

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