
バンジーのマラソン:2025年に予定されている沈黙の年が壊れており、プレイテスト
1年のラジオサイレンスの後、Bungieの今後のSF抽出シューティングゲーム
Marathonは、待望の開発者の更新を受け取りました。 最初は2023年5月のプレイステーションショーケースで発表されました。このゲームは、バンジーの前haloIPの復活であり、大きな興奮を生み出しましたが、すぐにニュースの長期にわたる欠如が続きました。
ゲームディレクターのジョー・ジーグラーは、コミュニティの懸念に対処し、ゲームの継続的な開発を確認し、それをバンジーの抽出シューターのジャンルに対する見解として説明しました。ゲームプレイの映像は依然として利用できませんが、Zieglerはファンに、マラソン
が「軌道に乗っている」ことを保証し、大規模なプレーヤーテストに基づいて大幅に改訂されました。彼は、独自の能力を備えたカスタマイズ可能な「ランナー」を備えたクラスベースのシステムをからかい、「泥棒」と「ステルス」という2つの例を紹介し、それぞれのプレイスタイルを暗示しています。
拡張されたプレイテストは2025年にスケジュールされ、より広範なプレーヤーベースにゲームの開発に参加する機会を提供します。 ZieglerはファンにWishList
Marathon
に関心を示し、最新情報に関する将来のコミュニケーションを促進するよう促しました。
クラシックの再考

マラソン
は、1990年代のバンジーの三部作の新鮮な解釈であり、10年以上にわたって
運命
フランチャイズからのスタジオの最も重要な出発点を示しています。 直接的な続編ではありませんが、同じ宇宙の中に設定されており、新人がアクセスしやすくしながら、長年のファンに馴染みのある要素を提供します。 このゲームはタウCeti IVで行われます。ここでは、ランナーとしてプレイヤーが、ソロまたは3人のチームで、ハイステークス抽出マッチで貴重なエイリアンアーティファクトを競います。 競争は激しく、他の乗組員は同じ戦利品と危険な抽出の絶え間ない脅威を求めて争っています。
最初は、シングルプレイヤーキャンペーンなしで純粋にPVPの経験として考案されましたが、マラソン
のZieglerのリーダーシップの下での将来の方向性はまだ見られません。 しかし、彼はゲームを近代化することを目的とした要素の追加を示し、新しい物語のアークを導入し、継続的な更新とコンテンツを約束しました。
開発中に直面した課題
拡張された開発期間は、いくつかの要因の影響を受けています。 2024年3月、元のプロジェクトのリードであるクリス・バレットは、不正行為の申し立てに続いてバンジーから却下されたと伝えられています。 バンジーのスタッフの約17%に影響を与える大幅な労働力削減と相まって、このリーダーシップの変化は、間違いなく開発の遅いペースに貢献しています。
遅延にもかかわらず、2025年に拡張されたプレイテストの発表は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sでのマラソン
のリリースを熱心に待っているファンに希望のかすかな希望を提供します。機能とクロスセーブ機能。 開発者の更新は、set折にもかかわらず、慎重に開発が進行していることを示唆しています。