
シド・マイヤーズのシヴィライゼーションシリーズにおけるリーダーたちは、彼らが代表する文明と同様に象徴的ですが、ファイラキシスはこれらの人物の選定方法を絶えず進化させてきました。シヴィライゼーションVIIが、その革新的な顔ぶれを通してリーダーシップの概念をどう再構築するのかをご紹介します。
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シヴィライゼーションVII、ストラテジーゲームにおけるリーダーシップを再発明

シリーズの開始以来、リーダーたちはシヴィライゼーションシリーズの中心であり、国家そのものと同程度に各文明のアイデンティティを定義してきました。これらの歴史上の人物は単なる象徴的存在ではなく、ゲームプレイの重要な要素であり、新たなデザイン哲学を反映して各作品ごとに進化を遂げています。黎明期の姿から現在に至るまで、リーダーたちは多様性と複雑さを増し、シリーズの拡大するビジョンに適応してきました。
シリーズを通してのリーダーの変遷を探り、シヴィライゼーションVIIがどのようにして大胆な新ラインアップでリーダーシップを再構築するのか、詳しく見ていきましょう。
初期作品は世界的な大国に焦点

4Xストラテジーゲームの先駆者である最初の『シヴィライゼーション』は、後の作品と比べて控えめなラインナップでした。90年代初頭および古代史における主要な強国にスポットライトを当て、多くの文明では予測可能なリーダーが選ばれました。
デザインと技術の制限により、ゲームに含まれた文明はアメリカ、ローマ、ギリシャ、日本、中国、フランス、エジプト、ロシアなど、わずか15種類でした。リーダーシップは単純明快で、各文明は歴史上の国家元首によって率いられていました。選定は世界的な認知度を優先し、有名な人物に傾いていました。

この方針により、エイブラハム・リンカーン、徳川家康、マハトマ・ガンジー、ジュリアス・シーザーといったおなじみの名前と並んで、毛沢東やヨシフ・スターリンのような物議を醸す人物も含まれました。エリザベス1世は唯一の女性リーダーでした。選定はシンプルで当時を反映したものでしたが、間もなく『シヴィライゼーションII』が、より大きな多様性への礎を築く変化をもたらしました。
Civ 2 から 5 にかけて多様な表現を推進

『シヴィライゼーションII』はリーダーと文明の両方のラインナップを拡大し、スペインのような確立された文明と並んでスー族のようなあまり知られていない勢力を導入しました。重要な一歩は、専用の女性リーダーリストを追加したことで、プレイヤーは各文明に対して男性と女性のリーダーを選択できるようになりました。
また、「リーダー」の概念も拡大し、厳密には国家元首ではないが、その文化に極めて重要な人物も含まれるようになりました。例としては、スー族のサカジャウィアや、日本の神道の神である天照大神が挙げられます。
『シヴィライゼーションIII』は方向転換を図り、独立した女性リーダーリストを廃止する一方で、より多くの女性をメインのラインナップに統合し、女性リーダーは合計6人になりました。フランスのジャンヌ・ダルクやロシアのエカチェリーナ大帝といった人物が、ナポレオンやスターリンといった男性の対応者よりも優先されました。

『シヴィライゼーションIV』および『V』に至るまでに、ラインナップとリーダーシップの定義は大幅に拡大しました。リーダーにはもはや統治者だけではなく、革命家、将軍、后妃も含まれるようになりました。従来の人物はしばしば他の人物に置き換えられたり、併存したりしました。例えば、中国では毛沢東に代わって(または併存して)則天武后が、イングランドではヴィクトリア1世とエリザベス1世の両方が登場しました。
シリーズは、有名な人物だけでなく、歴史を形作った無名に近い人物にもスポットを当て、人類のより広範な物語を語り始めました。
Civ 6 がもたらした活気ある多様性と深み

『シヴィライゼーションVI』は創造性の頂点を記録し、リーダーたちはスタイリッシュなアニメーションとより深いキャラクター造型を通じて生き生きと描かれました。リーダーペルソナ、つまり独自のプレイスタイルを持つリーダーの別バージョンを導入し、十分に表現されてこなかった文明からの無名に近い人物も迎え入れました。
マプチェ族のラウタロはチリにおけるスペイン征服への抵抗を体現し、ベトナムの戦士である趙夫人は呉の支配への反抗の象徴として立ちはだかりました。スパルタのゴルゴ王妃は、ギリシャのペリクレスの外交手腕とは対照的な軍事的な側面を提供しました。

リーダーは、その生涯の特定の瞬間によって定義されるようになり、Civ VIIのアプローチの基礎を築きました。例えば、アキテーヌのエレアノールはフランスまたはイングランドのいずれかを率いることができ、クビライ・ハンはモンゴルと中国の両方を代表しました。アメリカや中国のような文明には、前者ではエイブラハム・リンカーンやセオドア・ルーズベルト、後者では始皇帝、則天武后、永楽帝など、複数のリーダーが追加されました。
リーダーペルソナはさらに深みを加え、カトリーヌ・ド・メディシス、セオドア・ルーズベルト、ハーラル3世(ハーラル・ハードラーデ)、スレイマン1世、ヴィクトリアなどの人物の代替バージョンは、それぞれが独特のゲームプレイのニュアンスを提供しました。
Civ 7 が導入する大胆な新顔

『シヴィライゼーションVII』は、ファイラキシスが進化させてきたリーダー選定へのアプローチの集大成です。これまでで最も多様なラインナップを誇り、型破りの選択、複数のペルソナ、さまざまなプレイスタイルに合わせたリーダーを特徴としています。
組み合わせ自由なシステムにより、リーダーは単一の国家に縛られなくなり、無名に近い人物が注目を浴びる機会を提供します。アメリカの奴隷制度廃止運動家ハリエット・タブマンは、彼女の「地下鉄道」の活動を活かし、かつてカトリーヌ・ド・メディシスらが担った諜報担当の役割を果たします。

その他の注目の追加要素には、自身の著作を反映した外交術を駆使するニッコロ・マキャベリが挙げられます。彼は伝統的な支配者ではありませんが、その狡猾な外交手腕が特徴です。長らく待ち望まれてきたフィリピンのホセ・リサールは、外交と文化イベントに焦点を当て、彼の国をかつての都市国家という地位から格上げします。
約30年にわたり、シヴィライゼーションシリーズは、支配的な大国への焦点から、人類の多様な貢献者たちを称える方向へと移行してきました。リーダーシップは狭義の概念から、偉大な知性による活気に満ちたタペストリへと進化し、それぞれが独自の方法で歴史を形作っています。将来を見据えると、Civ VIIIでは現代の人物が登場するかもしれませんが、今のところ、Civ VIIのラインナップは、人類の物語を豊かで想像力に富んだ形で反映しています。
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