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著者: Ellie読む:0
Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この今後のゲームの世界に飛び込み、待っているものを発見してください!
「ベル・エポック・フランス」に触発された、クレア・オスカルの魅惑的なファンタジーの世界に浸りましょう:遠征33。 Sandfall Interactiveは、XboxのDeveloper Directでのゲームのリリース日を発表し、2025年4月24日に発売を設定しました。
最新のXbox Directは、Sandfall Interactiveがゲームをゼロからどのように作成したかを示し、革新的なひねりを加えた古典的なターンベースの戦闘を再定義しました。エキサイティングなことに、Clair Obscur:Expedition 33は、Xbox Game Passで初日に利用できます。
プレイヤーは、Xboxストアでベースゲームを44.99ドルまたはデラックスエディションで59.99ドルで事前注文できます。どちらのエディションも、SteamとPS5の10%割引で入手でき、価格はそれぞれ44.99ドルと53.99ドルです。このゲームは現在、Epic Gamesストアでウィッシュリストを作成できます。
蒸気割引は2025年5月2日に終了し、PlayStationの割引は、ゲームのリリース日の午後3時(現地時間)まで利用可能になります。 PS5プレーヤーは、この入門価格を楽しむためにPlayStation Plusに購読する必要があります。
リリース日に加えて、Sandfall Interactiveは、ゲームの新しいキャラクターとゲームプレイメカニックに関する詳細な洞察を提供しました。
Clair Obscur:Expedition 33の完全なキャストが公開されました。第33回遠征への最新の追加であるモノコとエスキーに会いましょう。
「フレンドリーで血に飢えたゲストラル」であるモノコは、戦闘を楽しんでおり、瞑想の一形態として競争を見ています。このキャラクターは敗北した敵に変身し、倒れた敵の力を利用することで戦闘にユニークなひねりを加えます。 Paintressの力の影響を受けずに、Monocoは遠征に参加し、将来の戦いに熱心でした。
世界で最も古くて最強の存在として知られる生きた伝説であるエスキーは、戦闘で支持的な役割を果たしています。このキャラクターは、オープンワールドマップ全体のさまざまな場所へのチームアクセスを許可します。 Esquieの特別な石を集めると、新しい能力が解除され、以前はアクセスできない領域が開きます。
以前は、Gustave、Lune、Maelle、Sciel、Renoir、Versoの他のプレイ可能なキャラクターは、2024年10月16日のYouTubeビデオで紹介されていました。性格と動機が異なっているにもかかわらず、これらのキャラクターは死のサイクルを終わらせるために団結しました。
Sandfall Interactiveは、2025年1月23日付のXboxワイヤーの記事で強調されているように、Clairの不明瞭さを高めることを目的としています。
「私たちは、ゲームをただきれいな顔にしたくありませんでした」と、CEO兼クリエイティブディレクターのGuillaume Broche氏は述べています。 「私たちは、各キャラクターが独特のプレイスタイルを持っている本物のゲームのように感じたいと思っていました。彼らとエンゲージするための多くの方法を提供しました。独自のメカニズムとスキルの木で、互いに違うと感じています。」
これを達成するために、Sandfall Interactiveはリアルタイムの要素をターンベースの戦闘システムに統合し、プレイヤーが敵の攻撃をかわしたり、寄生を通じて大きなダメージを与えたりすることができました。キャラクターは、特定のボタンを押すことで、より強力な攻撃を解き放つことができます。この革新的なアプローチは、リアクティブターンベースのシステムと呼ばれます。要求の少ないタイミングを好むプレイヤーは、難易度設定を調整して、ParryとDodge Windowsを変更し、あらゆるスキルレベルで楽しい体験を確保できます。
Clair Obscur:Expedition 33は、広範なキャラクターのカスタマイズオプションを提供しています。各キャラクターは、Luneの「ステイン」を蓄積する能力など、ユニークなメカニズムとスキルツリーを特徴としており、彼女の能力を高めます。プレイヤーは、4つのバトルの後、機器にリンクされた「Pictos」を進化させることで得られるパッシブ効果を獲得することもできます。ピクトスをルミナスに変えると、これらの効果が永続的になり、キャラクター開発のための無限の可能性が提供されます。
ディープキャラクターのカスタマイズとリアクティブなターンベースのシステムにより、プレイヤーは何百ものビルドを実験して、最適なプレイスタイルを見つけることができます。この新鮮なターンベースの戦闘上の課題は、戦略的思考だけでなく反射も、ダイナミックで魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを約束します。
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