Tails of Iron 2:Winter of WinterのTailsから熱心に待っているファンにとって、追加のコンテンツに興味があるかもしれません。この時点で、ゲームに利用できる個別のDLCはありません。ただし、Deluxe Editionには、ゲームエクスペリエンスを向上させる独占コンテンツが付属しています。これらのe
著者: Gabriel読む:0
BungieのスリリングなクラスベースのFPSであり、オリジナルのSFシューティングゲームDestinyの続編であるDestiny 2は、新鮮な更新と拡張で常に進化しています。 Destiny 2の世界での最新のニュースと開発のトップにとどまるために読み続けてください!
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Bungieは、来年のDestiny 2のエキサイティングなコンテンツロードマップを発表しました。7月15日に予想されるEdge of Fate拡張のエッジを開始しました。
続きを読む: Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)
Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張機能を備えていることを発表しました。この発表は、7月の新しい複数年のストーリーアークの発売を含む、ゲームの将来に関するより大きな更新の一部です。このシフトは、昨年9月に示唆された従来の年間拡張モデルから遠ざかり、バンジーは現在、年間2つの中規模拡張を計画しています。
続きを読む: Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です
StudioがDestiny Content Vaultに移されたゲーム内コンテンツの証拠を提供できなかったため、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みは拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによってもたらされた訴訟は、ゲームのリリース前に公開された著作に詳述されている派factにDestiny 2のRed Legionに非常に似ていると主張しています。
Bungieは、引用された要素はDestiny 2の要素とは異なると主張したが、裁判官は、アーチ型のコンテンツにアクセスできないため、会社はその主張を実証できないと判断した。このケースでは、更新後にコンテンツがアクセスできないライブサービスゲームの法的課題を強調しています。
続きを読む: Bungieは、コンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません
Bungieは、5月6日の特別な公開イベントを予定して、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を明らかにしました。このイベントでは、最終的な形状の結論に続いて、ゲームの8年目にプレイヤーが期待できることを徹底的に見ていきます。
続きを読む: 5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)
dectionされていないDestiny 2コンテンツを参照することにより、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを拒否しました。証拠が却下されたため、長いYouTube Loreビデオを使用するというスタジオの提案。 2024年10月にSF作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって開始された訴訟は、バンジーがCaspar Coleの仮名で発表した物語から重要な概念を借りたと主張しています。 Martineauの作品とDestiny 2のRed Warキャンペーンの両方は、「Red Legion」、Flamethrowers、War Houndsなど、同様の要素を共有しています。
Destiny Content Vaultへのキャンペーンの削除はBungieの防御を複雑にし、裁判官は提案された10時間の伝承ビデオのレビューを拒否し、コンテンツを時間の経過とともにアクセスできないライブサービスゲームで証拠を保存するという課題を強調しました。
続きを読む: ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。
Bungieは、今週のDestinyの4月17日版で、次の主要なコンテンツドロップThe Edge of Fateのタイトルを確認しました。 2025年5月6日に完全な公開が予定されており、スタジオはDestiny 2の次の年の詳細を共有します。
続きを読む: BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ
Destinis驚くべきイベントで、Destiny 2のプレイヤーは、Act 2の開始後に、Act 3の登場である9つのダンジョンモードの儀式を発見しました。武器を再導入し、ユニークな教育スタイルの体験を提供するように設計された新しいモードは、未完成の州でリリースされました。
プレイヤーは、発売ポップアップの不在、Xur Treasure Hordeアイコンの複製(1つの機能的ではない)、未解決の不完全な武器など、機能が不足していることに気付きました。バンジーは、早期リリースについてまだ公式声明を発行していません。
続きを読む: 「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)
heer延の更新に続いて、Destiny 2のプレイヤーは、3人のエキゾチックな魅力(意図の端、同意の端、行動の端)すべてをクラスで使用できるようにするバグを発見し、以前のクラスの独占性を破りました。バグはまた、古いクラスに閉じ込められた剣にも影響を与えました。バンジーは状況をレビューし、変化を維持することを決め、拡張された武器にアクセスすることをゲームの恒久的な部分にしました。
続きを読む: 「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています
soving進行中の憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Risingを公式に発表しました。このゲームは、「The Collapse」から回復する黙示録的な地球に設定され、ファンのために馴染みのある要素を保持しながら、新しい物語を提供します。
2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Caliber体験」を提供するためにBungieと提携することで同社の名誉を表明しました。
続きを読む: Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe (Game8)
bungieは、スタジオが許可なしに彼女のアートワークを使用したという申し立てが明らかになった後、アーティストの豆腐ラビットをクレジットと補償することを約束しました。アートワークは、Hasbroで開発されたライセンス製品であるSpades BlasterのNerf LMTD Destiny 2エースに登場しました。
Twitter(X)に対する豆腐ラビットの公的批判に続いて、Bungieは、パートナーとの問題を調査し、現在豆腐ラビットと連絡を取り、彼女の仕事に対する適切な認識と支払いを確保していることを確認しました。
続きを読む: Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch (game8)
dest最近のDestiny 2アップデートにより、Bungie名として知られるプレイヤーアカウント名が予期せず変更された広範な問題が発生しました。 8月14日頃から、多くのユーザーが名前が「ガーディアン」に置き換えられた後に乱数が置き換えられたと報告しました。 Bungieによると、この問題はその名前のモデレートツールによって引き起こされました。これは、多数のアカウント名を誤ってフラグを立てて変更しました。
続きを読む: Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)
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