Electronic ArtsのCEOは、EA College Basketballの復活を示唆しており、これはEA Sportsによる謎めいたツイートがビデオゲームバスケットボール愛好家の希望を呼び起こしてからわずか1ヶ月後のことである。
マッドネスを持ち帰ろう。もう一度やろうぜ。 #CBB #ItsInTheGame pic.twitter.com/iBNhGxn2yj
— EA SPORTS (@EASPORTS) 2025年6月30日
本日の第1四半期決算電話会議において、CEOのアンドリュー・ウィルソンは上記のツイートに応える形で、College Basketball(カレッジバスケットボール)の可能性ある復活について質問を受けた。6月の報道およびこの巧妙なティザーによれば、EAは確かにCollege Basketballを復活させる計画を立てており、ファンが画面でそれを見るには少なくとも2028年まで待たなければならないようだ。
ウィルソンによる曖昧ながらも期待感のある声明全文は以下の通りである:
まだ多くを語れる段階ではないが、この機会を考えれば、College Footballでの成功に目を向けるだけでも、カレッジスポーツは世界中でもっとも活気あるファンベースの一つを持っていることがわかる。この熱狂はバスケットボールにも当然及んでいる。私たちはカレッジバスケットボールのファンの勢いが継続的に成長していることを目撃している。ファン、アスリート、大学がこれらのスポーツに情熱を注いでいる。その情熱こそがこのスポーツを特別にし、ゲームを際立たせているのだ。
しかし、大きな人気には高い期待と、フィールドやコートでのアクションの捉え方、エネルギー、式典、伝統の表現、そして各学校およびライバル関係特有の光景、音、物語の祝祭など、深く真実味のある体験への要求が伴う。私たちはCollege Footballにおいてこれを非常に良く提供できていると感じており…バスケットボールでも同じことを成し遂げたいと思っている。男子チームと女子チームを含む全350プログラムに加え、象徴的な伝統やライバル関係があり、もちろんマーチマッドネスもある。
私たちにとって、カレッジスポーツは広義においてエキサイティングな機会を表している。私たちはこの分野で強い仕事をしており、College Footballの文脈内でその成功を継続することにコミットし続けている。チーム、テクノロジー、そしてCollege Footballを取り巻く献身との連携に基づき、私たちはカレッジバスケットボールでもこの成功を再現する好位置にいる。この機会を活用するために、近日中にさらに詳細をお伝えできるだろう。
The Athleticの報道によれば、Collegiate Licensing Companyから承認推奨されたEA Sportsのカレッジバスケットボールタイトル案には、ディビジョンIの男子および女子チームすべて(合計730チーム)が含まれる予定である。6つのゲームが計画されており、2028年からリリースが始まり、Dynasty Mode、Team Builder、Road to Glory、Ultimate TeamなどCollege Footballと同様のモードを搭載する見込みだ。
EAは最後に2009年にカレッジバスケットボールゲームをリリースしたが、大学アスリートの顔写真使用をめぐる紛争や、フットボール版と比較して販売数が減少したためシリーズは終了した。しかし、College Footballの成功によりEAのバスケットボールへの関心が再燃しているようだ…とはいえ、公式NBA 2K Twitter/X投稿が示唆するように、2K Sportsからの競争に直面する可能性がある。