ニュース Frostpunk 1886 2027のリメイクセット、開発者はFrostpunk 2の継続的な更新を約束します

Frostpunk 1886 2027のリメイクセット、開発者はFrostpunk 2の継続的な更新を約束します

May 13,2025 著者: Harper

11ビットスタジオには、絶賛されている都市構築サバイバルゲームであるFrostpunkのファンにとってエキサイティングなニュースがあります。彼らは、2027年に開始する予定のオリジナルゲームの包括的なリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、Frostpunk 2のリリースから半年、2018年の最初のFrostpunkのデビューからほぼ10年後に行われます。

この野心的なプロジェクトでは、11ビットスタジオがUnreal Engine 5の力を活用しており、Frostpunkの世界で可能なことの境界を押し広げることを目指しています。 19世紀後半の別の歴史を舞台にしたフロストパンクは、世界の火山の冬の中で都市を構築し、維持するためにプレイヤーに挑戦しています。プレイヤーは、リソースを管理し、批判的な生存の決定を下し、生存者、リソース、その他の重要なアイテムを求めて都市の国境を越えて冒険する必要があります。

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IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは非常に好意的であり、9/10を授与し、テーマのアイデアとゲームプレイ要素のユニークなブレンドを称賛しましたが、時折直感的ではない側面に注目しています。 Frostpunk 2は、まだ8/10で好評を博していますが、そのメカニズムの完全なオーバーホールにより、その前任者よりも親密ではあるが社会的および政治的に複雑であると言われていました。

11ビットスタジオは、無料のメジャーコンテンツアップデート、コンソール発売、および追加のDLCを備えたFrostpunk 2の継続的なサポートに取り組んでいます。同時にFrostpunk 1886に取り組んでいます。フロストパンクとこの戦争の両方を搭載した独自の液体エンジンから離れるという決定は、スタジオが最初のゲームの堅調な基盤を築くことができる新しい基盤を構築することを望んでいることを反映しています。

Frostpunk 1886は、単なる視覚的なアップグレードではありません。それは元のゲームの重要な進化です。ゲームの宇宙での重要な瞬間にちなんで名付けられました。これは、ニューロンドンへの大嵐の到来 - 新しいコンテンツ、メカニック、法律、そしてベテランのプレイヤーにも新鮮な体験を約束するまったく新しい「目的パス」を紹介します。 Unrealエンジンへの切り替えにより、ゲームは生きている拡張可能なプラットフォームになり、MODサポートの長年のコミュニティリクエストを満たし、将来のDLCの舞台を設定することもできます。

11ビットスタジオは、Frostpunk 2とFrostpunk 1886が並行して進化する未来を想定しており、それぞれが容赦ない寒さを背景に生存の永続的なビジョンに貢献しています。これらのプロジェクトに加えて、スタジオは6月にThe Altersのリリースの準備をしており、彼らの作品のファンにとって忙しくてエキサイティングな期間を約束しています。

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