3 월의 출시 날짜가 다가 오면서 Assassin 's Creed Shadows는 Netflix의 One Pieces의 유명한 배우 Mackenyu를 추가하여 팬들을 사로 잡아이 열심히 기다려온 게임에서 그의 목소리를 자랑스러운 캐릭터에게 빌려줄 것입니다. Mackenyu의 역할에 대해 더 많이 발견하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오
작가: Harper독서:0
11 비트 스튜디오는 유명한 도시 건설 생존 게임 인 Frostpunk 팬들에게 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 그들은 원래 게임의 포괄적 인 리메이크 인 Frostpunk 1886을 발표했으며 2027 년에 출시 될 예정입니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 후 반년이 넘고 2018 년 첫 Frostpunk가 데뷔 한 지 거의 10 년이 지난 후에 나옵니다.
이 야심 찬 프로젝트의 경우 11 비트 스튜디오는 Frostpunk 우주에서 가능한 것의 경계를 밀기 위해 Unreal Engine 5 의 힘을 활용하고 있습니다. 19 세기 후반의 대체 역사에서 시작된 Frostpunk는 플레이어에게 전 세계 화산 겨울 속에서 도시를 건설하고 유지하도록 도전합니다. 플레이어는 생존자, 자원 및 기타 중요한 품목을 찾아 자원을 관리하고, 중요한 생존 결정을 내리고, 도시의 국경을 넘어서야합니다.
원래의 Frostpunk에 대한 IGN의 리뷰는 매우 호의적이었고, 9/10을 수여하고 가끔 직관적이지 않은 측면을 지적하면서도 주제별 아이디어와 게임 플레이 요소의 독특한 조화를 칭찬했습니다. Frostpunk 2는 여전히 8/10으로 잘 알려져 있지만 역학의 완전한 점검으로 인해 전임자보다 친밀하지만 사회적으로나 정치적으로 복잡한 것으로 묘사되었습니다.
11 Bit Studios는 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 통해 Frostpunk 2에 대한 지속적인 지원을 제공하는 동시에 Frostpunk 1886에서 동시에 작업하는 동시에 Frostpunk 와이 전쟁에 힘을 실어주는 독점적 인 액체 엔진에서 벗어나 겠다는 결정은 최초의 게임을 수행 할 수있는 새롭고 강력한 기초를 구축하려는 스튜디오의 욕구를 반영합니다.
Frostpunk 1886은 시각적 업그레이드가 아닙니다. 그것은 원래 게임의 중요한 진화입니다. 게임 우주에서 중요한 순간 (뉴 런던에 큰 폭풍의 도착)에서 중요한 순간의 이름을 따서 명명 된 것은 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 양념 플레이어에게도 새로운 경험을 약속하는 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 완전히 새로운 "목적 경로"를 소개합니다. 또한 Unreal Engine으로 전환하면 게임이 살아있는 확장 가능한 플랫폼이되어 모드 지원에 대한 오랜 커뮤니티 요청을 충족시키고 향후 DLC의 단계를 설정할 수 있습니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2와 Frostpunk 1886이 동시에 진화하는 미래를 구상하며, 각각은 끊임없는 추위의 배경에 대한 지속적인 생존 비전에 기여합니다. 이 프로젝트와 함께 스튜디오는 6 월에 Alters 의 출시를 준비하고 있으며, 팬들에게 바쁘고 흥미 진진한 기간을 약속합니다.